हेज़लाइट स्टूडियोज के जोसेफ फेरेस ने हाल ही में एक मिनमैक्स साक्षात्कार के दौरान अपने आगामी शीर्षक, स्प्लिट फिक्शन के बारे में महत्वपूर्ण विवरणों का खुलासा किया। पिछले बयानों को दोहराते हुए, किराए ने लाइव-सर्विस तत्वों और माइक्रोट्रांस के मुक्त मॉडल के लिए हेज़लाइट के अटूट समर्पण को रेखांकित किया। स्टूडियो के पास एक बड़ी इकाई द्वारा आईपीओ या अधिग्रहण के लिए कोई योजना नहीं है:
"हम सार्वजनिक नहीं हो रहे हैं। कोई माइक्रोट्रांस नहीं। हम पूरी तरह से शानदार गेमिंग अनुभव देने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।"
स्प्लिट फिक्शन की कोर स्टोरीलाइन को पूरा करने में 12-14 घंटे लगने का अनुमान है, के प्लेटाइम के बराबर इसमें दो *लगते हैं। वैकल्पिक कार्यों और अतिरिक्त सामग्री के साथ, खिलाड़ी 16-17 घंटे के कुल खेलने का अनुमान लगा सकते हैं।
जबकि हेज़लाइट को अपने सहकारी खेलों के लिए जाना जाता है, किराये को भविष्य के एकल-खिलाड़ी परियोजनाओं के लिए क्षमता पर संकेत दिया गया है। उन्होंने खुलासा किया कि स्प्लिट फिक्शन का बजट दोगुना है कि यह दो लेता है, फिर भी स्टूडियो ने पोस्ट-लॉन्च डीएलसी के खिलाफ चुना है, सभी सामग्री लॉन्च के दिन से उपलब्ध है। स्प्लिट फिक्शन पीसी, PS5, और Xbox Series X | S के लिए 6 मार्च को दुनिया भर में रिलीज़ किया जाएगा।