Hazelight Studios的Josef票價最近在Minnmax采訪中透露了有關其即將到來的標題 Split Fiction *的關鍵細節。票價重申了先前的陳述,強調了Hazelight對沒有現場服務元素和微交易的模型的堅定奉獻精神。該工作室沒有一個較大實體的IPO或收購的計劃:
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
拆分小說 的核心故事情節估計需要12-14個小時才能完成,可與播放時間相媲美 需要兩個 。有了可選的任務和額外的內容,玩家可以預期總的播放時間為16-17小時。
雖然Hazelight以其合作遊戲而聞名,但票價暗示了未來單人項目的潛力。他透露, Split Fiction 的預算是 需要兩個 的兩倍,但工作室選擇了發出後DLC的預算,保證所有內容都可以從發布日開始。 Split Fiction將於3月6日在全球發布PC,PS5和Xbox係列X | S。