Hazelight Studios'un Josef Fares yakın zamanda bir Minnmax röportajı sırasında yaklaşan başlıkları Split Fiction hakkında önemli ayrıntılar ortaya koydu. Önceki ifadeleri tekrarlayan Fares, Hazelight'ın canlı hizmet unsurları ve mikroişlemler içermeyen bir modele karşı değişmez bağlılığının altını çizdi. Stüdyonun daha büyük bir varlık tarafından halka arz veya edinim planı yoktur:
"Halka girmiyoruz. Mikroişlemler yok. Yalnızca harika oyun deneyimleri sunmaya odaklanıyoruz."
Split Fiction 'un temel hikayesinin tamamlanması 12-14 saat sürdüğü tahmin ediliyor, *oyun süresi ile karşılaştırılabilir. İsteğe bağlı görevler ve ekstra içeriklerle ilgili olarak, oyuncular toplam 16-17 saatlik bir oyun süresini tahmin edebilirler.
Hazelight kooperatif oyunlarıyla bilinirken, Fares gelecekteki tek oyunculu projeler potansiyelini ima etti. Split Fiction 'un bütçesinin iki katının iki katı olduğunu açıkladı, ancak stüdyo lansman sonrası DLC'ye karşı seçti ve tüm içeriğin lansman gününden itibaren mevcut olduğunu garanti etti. Split Fiction 6 Mart'ta PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S için dünya çapında yayınlanacak.