Hazelight Studios ၏ Josef သည်မကြာသေးမီကလာမည့်ခေါင်းစဉ်, ယခင်ထုတ်ပြန်ချက်များကိုထပ်ခါတလဲလဲပြောခြင်းသည် Hazelight ၏မယိမ်းယိုင်သောအပ်နှံမှုကို Live-service element များနှင့် microsactransactsactransactransactransacings ၏မယိမ်းယိုင်သောဓလေ့ထုံးစံကိုသတ်မှတ်ခြင်း စတူဒီယိုတွင် IPO သို့မဟုတ်ပိုမိုကြီးမားသော entity ဖြင့်ဝယ်ယူရန်အစီအစဉ်မရှိပါ။
"ကျွန်တော်တို့ဟာအများပြည်သူမသွားဘူး။ microtransactsacings မရှိပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ကြီးမားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုသာအာရုံစိုက်ရန်သာအာရုံစိုက်သည်။ "
- အုပ်စုခွဲစိတ်ကူးယဉ်၏အဓိကဇာတ်လမ်း * သည် 12-14 နာရီကြာပြီးနောက်တွင် 24 နာရီကြာသည်, 2 နာရီနှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။ optional tasks နှင့် ests ည့်သည်များအပိုဆောင်းအကြောင်းအရာများနှင့်အတူကစားသမားများအနေဖြင့် 16-17 နာရီစုစုပေါင်း Playtime ကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။
Hazightight သည်၎င်း၏သမဝါယမအားကစားပြိုင်ပွဲကြောင့်လူသိများသော်လည်းအနာဂတ်တစ်ခုတည်းသောကစားသမားစီမံကိန်းများအတွက်အလားအလာများကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ သူက အုပ်စုခွဲစိတ်ကူးယဉ် ၏ဘတ်ဂျက်သည်နှစ်ဆဖြစ်သည်ဟုသူကထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ Split Irece ကိုမတ်လ 6 ရက်နေ့တွင် PC, PS5 နှင့် Xbox Series X တို့အတွက်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ဖြန့်ချိမည်။