एसएजी-एएफटीआरए ने एक्टिविज़न और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स सहित प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ हड़ताल की घोषणा की है। एआई के उपयोग और कलाकारों के लिए उचित मुआवजे और अस्थायी समाधानों के बारे में उनकी चिंताओं के बारे में जानने के लिए आगे पढ़ें।
एसएजी-एएफटीआरए ने प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ हड़ताल की घोषणा की घोषणा और मुख्य चिपके बिंदु
एसएजी-एएफटीआरए ने कल आधिकारिक तौर पर अग्रणी वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ हड़ताल की घोषणा की, जो 26 जुलाई को 12:01 बजे प्रभावी होगी। पूर्वाह्न डेढ़ साल से अधिक समय तक चली निरर्थक बातचीत के बाद लिया गया यह निर्णय एसएजी-एएफटीआरए के राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड द्वारा घोषित किया गया। हड़ताल में एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक., ब्लाइंडलाइट एलएलसी, डिज़्नी कैरेक्टर वॉयस इंक., इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक., फॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी, इनसोम्नियाक गेम्स इंक., लामा प्रोडक्शंस एलएलसी, टेक 2 प्रोडक्शंस इंक., वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक. और सहित कंपनियां शामिल हैं। डब्ल्यूबी गेम्स इंक.
विवाद के केंद्र में कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) का अनियंत्रित उपयोग है। जबकि संघ स्वयं एआई तकनीक का विरोध नहीं करता है, सदस्यों को डर है कि इसका उपयोग मानव कलाकारों को विस्थापित करने के लिए किया जा सकता है। चिंताओं में एआई द्वारा अभिनेताओं की आवाज़ को दोहराने या सहमति के बिना डिजिटल समानताएं बनाने की क्षमता शामिल है, साथ ही एआई द्वारा छोटी भूमिकाएं लेने का जोखिम भी शामिल है जो अक्सर कम अनुभवी अभिनेताओं के लिए एक कदम के रूप में काम करते हैं। यदि एआई-जनित सामग्री अभिनेताओं के मूल्यों के साथ संरेखित नहीं होती है तो नैतिक मुद्दे भी उत्पन्न होते हैं।
हड़ताल अवधि के दौरान डेवलपर समाधान
प्रतिक्रिया में एआई और अन्य मुद्दों से उत्पन्न चुनौतियों के लिए, एसएजी-एएफटीआरए ने कई नए समझौते पेश किए हैं। टियरड-बजट इंडिपेंडेंट इंटरैक्टिव मीडिया एग्रीमेंट (I-IMA) उन परियोजनाओं को समायोजित करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक नया दृष्टिकोण है जो पारंपरिक समझौते नहीं कर सकते। इस नए ढांचे में गेम के उत्पादन बजट के आधार पर चार स्तर शामिल हैं, दरों और शर्तों को तदनुसार समायोजित किया गया है। $250,000 से $30 मिलियन तक के बजट वाली परियोजनाएं इस समझौते के अंतर्गत शामिल हैं।
यह समझौता फरवरी में इंडी और कम बजट वाले वीडियो गेम प्रोजेक्टों के लिए बनाया गया था, जिसमें एआई सुरक्षा शामिल थी जिसे वीडियो गेम उद्योग सौदेबाजी समूह ने शुरू में अस्वीकार कर दिया था . एक उल्लेखनीय विकास जनवरी में एआई वॉयस कंपनी रेप्लिका स्टूडियोज के साथ एक साइड डील थी, जिसमें संघबद्ध अभिनेताओं को विशिष्ट शर्तों के तहत अपनी आवाज की डिजिटल प्रतिकृतियां बनाने और लाइसेंस देने की अनुमति दी गई थी, जिसमें स्थायी उपयोग से बाहर निकलने का अधिकार भी शामिल था।
अंतरिम इंटरएक्टिव मीडिया समझौता या अंतरिम इंटरएक्टिव स्थानीयकरण समझौता एक अन्य समझौता है जो अस्थायी समाधान प्रदान करता है, जिसमें निम्नलिखित जैसे पहलू शामिल हैं:
⚫︎ निरस्तीकरण का अधिकार; निर्माता का डिफ़ॉल्ट
⚫︎ मुआवजा
⚫︎ अधिकतम दर
⚫︎ कृत्रिम बुद्धिमत्ता/डिजिटल मॉडलिंग
⚫︎ बाकी अवधि
⚫︎ भोजन अवधि
⚫︎ देर से भुगतान
⚫︎ स्वास्थ्य और सेवानिवृत्ति
⚫︎ कास्टिंग और ऑडिशन - सेल्फ टेप
⚫︎ ओवरनाइट लोकेशन लगातार रोजगार
⚫︎ सेट मेडिक्स
इन समझौतों में प्रारंभिक रिलीज के बाद उत्पादित विस्तार पैक, डाउनलोड करने योग्य सामग्री, या अन्य ऐड-ऑन शामिल नहीं हैं। इन समझौतों के तहत अनुमोदित इंटरैक्टिव कार्यक्रमों को हड़ताल से छूट दी गई है, जिससे हड़ताल की अवधि के दौरान निरंतर काम को प्रोत्साहित किया जा सके। बातचीत अक्टूबर 2022 में शुरू हुई, जिसमें SAG-AFTRA सदस्यों ने 24 सितंबर, 2023 को 98.32% हाँ वोट के साथ वीडियो गेम स्ट्राइक प्राधिकरण को भारी मंजूरी दे दी। विभिन्न मुद्दों पर प्रगति के बावजूद, मुख्य बाधा बिंदु नियोक्ताओं द्वारा कलाकारों के लिए स्पष्ट और लागू करने योग्य एआई सुरक्षा के लिए प्रतिबद्ध होने से इनकार करना है।
“हम ऐसे अनुबंध पर सहमति नहीं देने जा रहे हैं जो कंपनियों को एआई का दुरुपयोग करने की अनुमति देता है। हमारे सदस्यों की हानि के लिए. अब बहुत हो गया है। जब ये कंपनियां एक समझौते की पेशकश करने के बारे में गंभीर हो जाएंगी जिसके साथ हमारे सदस्य रह सकते हैं और काम कर सकते हैं, तो हम यहां बातचीत के लिए तैयार होंगे, ”एसएजी-एएफटीआरए के अध्यक्ष फ्रैन ड्रेशर ने कहा।
जैसे-जैसे हड़ताल सामने आ रही है, SAG-AFTRA वीडियो गेम उद्योग के लगातार विकसित हो रहे परिदृश्य में अपने सदस्यों के लिए न्यायसंगत उपचार और सुरक्षा की खोज में दृढ़ है।