SAG-AFTRA 宣布對包括動視 (Activision) 和藝電 (Electronic Arts) 在內的主要視頻遊戲公司進行罷工。請繼續閱讀,了解他們對人工智慧使用和表演者公平報酬以及臨時解決方案的擔憂。
SAG-AFTRA 宣布對主要視頻遊戲公司進行罷工公告和主要癥結
SAG-AFTRA 昨天正式宣布對領先的視頻遊戲公司進行罷工,自7 月26 日中午12:01 起生效。這項決定是 SAG 在經過一年半多毫無結果的談判後做出的。 - AFTRA 國家執行董事兼首席談判代表 Duncan Crabtree-愛爾蘭。這次罷工的目標公司包括Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.
爭議的核心是人工智慧(AI) 不受限制的使用。雖然工會並不反對人工智慧技術本身,但成員們擔心它可能會被用來取代人類表演者。人們的擔憂包括人工智慧有可能在未經同意的情況下複製演員的聲音或創建數位相似物,以及人工智慧接管較小角色的風險,這些角色通常會成為經驗不足的演員的墊腳石。如果人工智慧生成的內容與演員的價值觀不符,也會出現道德問題。
罷工期間的開發者解決方法
回應針對人工智慧和其他問題帶來的挑戰,SAG-AFTRA 推出了幾項新協議。分層預算獨立互動媒體協定 (I-IMA) 是一種新穎的方法,旨在適應傳統協定無法滿足的專案。這個新框架包括基於遊戲製作預算的四個層級,並相應調整費率和條款。該協議涵蓋預算在 25 萬美元到 3000 萬美元之間的項目。
該協議於 2 月為獨立和低預算視頻遊戲項目創建,納入了視頻遊戲行業談判小組最初拒絕的人工智能保護措施。一個值得注意的進展是一月份與人工智慧語音公司 Replica Studios 達成的一項附帶協議,允許工會演員根據特定條款創建和授權其聲音的數位副本,包括選擇不永久使用的權利。
臨時互動媒體協議或臨時互動本地化協議是另一份提供臨時解決方案的協議,涵蓋以下方面:
⚫︎撤銷權;生產者違約
⚫︎補償
⚫︎最高限額
⚫︎人工智慧/數位建模
⚫︎休息時間<與退休
⚫︎ 選角與試鏡- 自錄影帶
⚫︎ 隔夜地點連續就業
⚫︎ Set Medics
這些協議不包括擴充包、可下載內容或初始包裝後可製作的內容或初始包裝後可製作的其他附加元件。根據這些協議批准的互動項目不受罷工影響,鼓勵罷工期間繼續工作。
談判於2022 年10 月開始,SAG-AFTRA 成員於2023 年9 月24 日以98.32% 的讚成票以壓倒性多數批准了電玩罷工授權。儘管在各種問題上取得了進展,但主要的癥結仍然是雇主拒絕承諾為表演者提供明確且可執行的人工智慧保護。
Crabtree-Ireland 強調了工會的立場,強調了視頻遊戲行業產生的巨額利潤以及SAG-AFTRA 成員在賦予遊戲角色生命方面的重要作用。 「令人震驚的是,這些電玩工作室沒有從去年的教訓中吸取任何教訓,我們的成員可以而且將會站出來要求在人工智慧方面得到公平和公正的待遇,而公眾在這方面支持我們,」他說.
隨著罷工的展開,SAG-AFTRA 仍然堅定不移地追求在視頻遊戲行業不斷發展的格局中為其成員提供公平的待遇和保護。