Trang chủ >  Tin tức >  SAG-AFTRA tấn công các biện pháp bảo vệ AI chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn

SAG-AFTRA tấn công các biện pháp bảo vệ AI chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn

Authore: CarterCập nhật:Nov 18,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA đã tuyên bố đình công chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn, bao gồm Activision và Electronic Arts. Đọc tiếp để tìm hiểu về mối quan ngại của họ liên quan đến việc sử dụng AI và thù lao công bằng cho người biểu diễn cũng như các giải pháp tạm thời.

SAG-AFTRA công bố đình công chống lại các công ty trò chơi điện tử lớnThông báo và các điểm vướng mắc chính

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA đã chính thức công bố cuộc đình công chống lại các công ty trò chơi điện tử hàng đầu vào ngày hôm qua, có hiệu lực từ 12:01 sáng ngày 26 tháng 7. Quyết định này được đưa ra sau hơn một năm rưỡi đàm phán không có kết quả, được tuyên bố bởi Giám đốc điều hành quốc gia SAG-AFTRA và Trưởng đoàn đàm phán Duncan Crabtree-Ireland. Cuộc đình công nhắm vào các công ty bao gồm Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. và WB Games Inc.

Trọng tâm của tranh chấp là việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) không được kiểm soát. Mặc dù liên minh không phản đối chính công nghệ AI nhưng các thành viên lo ngại rằng nó có thể được sử dụng để thay thế con người. Các mối lo ngại bao gồm khả năng AI sao chép giọng nói của diễn viên hoặc tạo ra các nhân vật kỹ thuật số mà không có sự đồng ý, cũng như nguy cơ AI đảm nhận những vai trò nhỏ hơn thường đóng vai trò là bước đệm cho các diễn viên ít kinh nghiệm hơn. Các vấn đề đạo đức cũng nảy sinh nếu nội dung do AI tạo ra không phù hợp với giá trị của các diễn viên.

Cách giải quyết của nhà phát triển trong thời kỳ đình công

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Đáp lại trước những thách thức do AI và các vấn đề khác đặt ra, SAG-AFTRA đã đưa ra một số thỏa thuận mới. Thỏa thuận truyền thông tương tác độc lập theo ngân sách theo cấp độ (I-IMA) là một cách tiếp cận mới được thiết kế để đáp ứng các dự án mà các thỏa thuận truyền thống không thể thực hiện được. Khung mới này bao gồm bốn cấp dựa trên ngân sách sản xuất trò chơi, với mức giá và điều khoản được điều chỉnh tương ứng. Các dự án có ngân sách từ 250.000 USD đến 30 triệu USD đều nằm trong thỏa thuận này.

Thỏa thuận này được tạo ra vào tháng 2 cho các dự án trò chơi điện tử độc lập và có ngân sách thấp hơn, kết hợp các biện pháp bảo vệ AI mà nhóm thương lượng ngành trò chơi điện tử ban đầu đã từ chối . Một bước phát triển đáng chú ý là một thỏa thuận phụ với công ty lồng tiếng AI Replica Studios vào tháng 1, cho phép các diễn viên thuộc công đoàn tạo và cấp phép cho các bản sao kỹ thuật số giọng nói của họ theo các điều khoản cụ thể, bao gồm cả quyền từ chối sử dụng vĩnh viễn.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Thỏa thuận truyền thông tương tác tạm thời hoặc Thỏa thuận bản địa hóa tương tác tạm thời là một thỏa thuận khác cung cấp các giải pháp tạm thời, bao gồm các khía cạnh như sau:

⚫︎ Quyền hủy bỏ; Mặc định của nhà sản xuất
 ⚫︎ Tiền thưởng
 ⚫︎ Tỷ lệ tối đa
 ⚫︎ Trí tuệ nhân tạo/Mô hình kỹ thuật số
 ⚫︎ Thời gian nghỉ ngơi
 ⚫︎ Bữa ăn Kỳ kinh
 ⚫︎ Thanh toán trễ
 ⚫︎ Sức khỏe và nghỉ hưu
 ⚫︎ Đi casting và thử giọng - Tự ghi băng
 ⚫︎ Địa điểm qua đêm liên tục Việc làm
 ⚫︎ Set Medics

Các thỏa thuận này không bao gồm các gói mở rộng, nội dung có thể tải xuống hoặc các tiện ích bổ sung khác được sản xuất sau lần phát hành đầu tiên. Các chương trình tương tác được phê duyệt theo các thỏa thuận này được miễn đình công, khuyến khích tiếp tục làm việc trong thời gian đình công.

Dòng thời gian đàm phán và khả năng phục hồi của công đoàn

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Các cuộc đàm phán bắt đầu vào tháng 10 năm 2022, với việc các thành viên SAG-AFTRA chấp thuận áp đảo lệnh đình công trong trò chơi điện tử vào ngày 24 tháng 9 năm 2023, với một 98,32% bỏ phiếu đồng ý. Bất chấp những tiến bộ trong nhiều vấn đề khác nhau, điểm khúc mắc chính vẫn là việc người sử dụng lao động từ chối cam kết bảo vệ AI một cách rõ ràng và có thể thực thi được đối với người biểu diễn.

“Chúng tôi sẽ không đồng ý với một hợp đồng cho phép các công ty lạm dụng A.I. gây bất lợi cho các thành viên của chúng tôi. Đủ là đủ rồi. Khi các công ty này nghiêm túc trong việc đưa ra một thỏa thuận mà các thành viên của chúng tôi có thể sống và làm việc cùng, chúng tôi sẽ ở đây, sẵn sàng đàm phán,” Chủ tịch SAG-AFTRA Fran Drescher cho biết.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Crabtree-Ireland nhấn mạnh lập trường của liên minh, nhấn mạnh lợi nhuận đáng kể do ngành trò chơi điện tử tạo ra và vai trò thiết yếu của các thành viên SAG-AFTRA trong việc đưa các nhân vật trong trò chơi vào cuộc sống. “Thật ngạc nhiên khi các studio trò chơi điện tử này không học được gì từ bài học năm ngoái, rằng các thành viên của chúng tôi có thể và sẽ đứng lên yêu cầu đối xử công bằng và hợp lý đối với A.I., và công chúng ủng hộ chúng tôi trong điều đó,” anh ấy nói .

Chủ tịch Ủy ban đàm phán thỏa thuận truyền thông tương tác Sarah Elmaleh nhắc lại cam kết của công đoàn đối với các hoạt động AI công bằng, nêu rõ: “Mười tám tháng đàm phán đã cho chúng tôi thấy rằng người sử dụng lao động của chúng tôi không quan tâm đến sự công bằng, hợp lý A.I. bảo vệ mà là sự bóc lột trắng trợn. Chúng tôi từ chối mô hình này, chúng tôi sẽ không bỏ lại bất kỳ thành viên nào của mình và chúng tôi cũng sẽ không chờ đợi sự bảo vệ đầy đủ nữa.”

Khi cuộc đình công diễn ra, SAG-AFTRA vẫn kiên định theo đuổi việc đối xử công bằng và bảo vệ các thành viên của mình trong bối cảnh ngành trò chơi điện tử không ngừng phát triển.