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SAG-AFTRA, 주요 비디오 게임 회사에 대한 AI 보호에 대한 파업

Authore: Carter업데이트:Nov 18,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA는 Activision 및 Electronic Arts를 포함한 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업을 발표했습니다. AI 사용과 출연자에 대한 공정한 보상 및 임시 해결책에 대한 우려 사항을 읽어보세요.

SAG-AFTRA, 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업 발표발표 및 주요 문제점

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA는 어제 7월 26일 오전 12시 1분부터 주요 비디오 게임 회사들을 상대로 파업을 공식 발표했습니다. 1년 반이 넘는 결실 없는 협상 끝에 이 결정이 SAG에 의해 선언되었습니다. -AFTRA National 전무 이사 겸 수석 협상가 Duncan Crabtree-Ireland. 파업은 Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. 및 WB게임즈

논란의 핵심에는 인공지능(AI)의 무분별한 활용이 있다. 노조는 AI 기술 자체에 반대하지는 않지만, 조합원들은 AI 기술이 인간 연기자를 대체하는 데 사용될 수 있다는 점을 우려하고 있다. AI가 동의 없이 배우의 목소리를 복제하거나 디지털 유사성을 생성할 가능성과 경험이 부족한 배우에게 디딤돌 역할을 하는 작은 역할을 AI가 맡을 위험이 우려됩니다. AI 생성 콘텐츠가 행위자의 가치관과 일치하지 않는 경우에도 윤리적 문제가 발생합니다.

파업 기간 중 개발자 해결 방법

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

대응 AI 및 기타 문제로 인한 과제에 대해 SAG-AFTRA는 몇 가지 새로운 계약을 도입했습니다. I-IMA(Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement)는 기존 계약으로는 불가능한 프로젝트를 수용하기 위해 고안된 새로운 접근 방식입니다. 이 새로운 프레임워크에는 게임 제작 예산을 기준으로 4가지 계층이 포함되어 있으며 이에 따라 요율과 조건이 조정됩니다. 예산이 250,000달러에서 3,000만 달러에 이르는 프로젝트가 이 계약에 포함됩니다.

이 계약은 인디 및 저예산 비디오 게임 프로젝트를 위해 2월에 만들어졌으며 비디오 게임 산업 교섭 그룹이 처음에 거부했던 AI 보호 기능을 통합했습니다. . 주목할만한 발전은 지난 1월 AI 음성 회사인 Replica Studios와의 부차 계약으로, 노동조합에 가입한 배우들이 영구 사용을 거부할 권리를 포함하여 특정 조건에 따라 자신의 음성에 대한 디지털 복제물을 생성하고 라이선스를 부여할 수 있도록 허용한 것입니다.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

임시 인터랙티브 미디어 계약 또는 임시 인터랙티브 현지화 계약은 다음과 같은 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공하는 또 다른 계약입니다.

⚫︎ 철회권; 생산자 기본값
 ⚫︎ 보상
 ⚫︎ 비율 최대치
 ⚫︎ 인공지능/디지털 모델링
 ⚫︎ 휴식시간
 ⚫︎ 식사 생리
 ⚫︎ 연체
 ⚫︎ 건강과 은퇴
 ⚫︎ 캐스팅&오디션-셀프테이프
 ⚫︎ 야근연속취업
 ⚫︎ Set 메딕스

이 계약에는 확장팩, 다운로드 가능한 콘텐츠 또는 최초 출시 이후에 제작된 기타 추가 기능이 제외됩니다. 이러한 합의에 따라 승인된 대화형 프로그램은 파업에서 제외되어 파업 기간 동안 지속적인 작업을 장려합니다.

협상 일정 및 노동조합 탄력성

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

협상은 2022년 10월에 시작되었으며, SAG-AFTRA 회원들은 9월에 비디오 게임 파업 승인을 압도적으로 승인했습니다. 2023년 2월 24일, 98.32%의 찬성 투표를 받았습니다. 다양한 문제에 대한 진전에도 불구하고 가장 큰 걸림돌은 고용주가 공연자를 위한 명확하고 시행 가능한 AI 보호 약속을 거부한다는 점입니다.

“우리는 기업이 AI를 남용하도록 허용하는 계약에 동의하지 않을 것입니다. 우리 회원들에게 손해를 끼칠 수 있습니다. 충분합니다. 이들 회사가 우리 회원들이 함께 살고 일할 수 있는 계약을 제안하는 것에 대해 진지하게 생각하면 우리는 협상할 준비가 되어 있을 것입니다."라고 SAG-AFTRA 회장 Fran Drescher는 말했습니다.

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Crabtree-Ireland는 노조의 입장을 강조하면서 비디오 게임 산업이 창출하는 막대한 이익과 게임 산업의 필수적인 역할을 강조했습니다. 게임 캐릭터에 생명을 불어넣는 SAG-AFTRA 회원. "이러한 비디오 게임 스튜디오가 작년의 교훈에서 아무것도 배우지 못했다는 사실, 우리 회원들이 일어 서서 AI와 관련하여 공정하고 공평한 대우를 요구할 수 있고 대중이 이에 대해 우리를 지지한다는 사실은 놀랍습니다."라고 그는 말했습니다. .

인터랙티브 미디어 협약 협상 위원회 위원장 Sarah Elmaleh는 공정한 AI 관행에 대한 노조의 의지를 재차 강조하면서 다음과 같이 말했습니다. 공정하고 합리적인 A.I. 보호하지만 오히려 노골적인 착취를 초래합니다. 우리는 이러한 패러다임을 거부하고, 더 이상 멤버 중 누구도 남겨두지 않을 것이며, 충분한 보호를 기다리지도 않을 것입니다.”

파업이 진행되는 동안 SAG-AFTRA는 끊임없이 변화하는 비디오 게임 산업 환경에서 회원들을 위한 공평한 대우와 보호를 추구하는 데 확고한 의지를 유지하고 있습니다.