डेवलपर पोनल के अनुसार, हिट इंडी गेम वैम्पायर बचे को एक फिल्म में शामिल करना अद्वितीय चुनौतियां प्रस्तुत करता है। प्रारंभ में एक एनिमेटेड श्रृंखला के रूप में घोषित किया गया, यह परियोजना अब एक लाइव-एक्शन फिल्म के रूप में आकार दे रही है, जो खेल की अंतर्निहित कथा की कमी से जटिल है।
हाल ही में एक स्टीम पोस्ट में, पोंकल ने स्पष्ट किया कि लाइव-एक्शन फिल्म पर स्टोरी किचन के साथ सहयोग जारी है। डेवलपर ने खेल के सरल, होर्डे-आधारित गेमप्ले को एक सम्मोहक सिनेमाई अनुभव में अनुवाद करने की कठिनाई पर जोर दिया। पोंस ने कहा कि सही भागीदारों को ढूंढना महत्वपूर्ण था, "अच्छे विचारों, रचनात्मकता और खेल के उस विचित्र ज्ञान," एक दुर्लभ संयोजन की आवश्यकता थी।
पिशाच बचे लोगों में एक भूखंड की अनुपस्थिति जटिलता की एक और परत जोड़ती है। पोंस ने विडंबना यह है कि "वैम्पायर बचे में सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि कहानी है" अनुकूलन की घोषणा पर, एक खेल से एक कथा के निर्माण की रचनात्मक बाधा को उजागर करते हुए बड़े पैमाने पर अपने यांत्रिकी द्वारा परिभाषित किया गया है। नतीजतन, एक रिलीज की तारीख अघोषित रहती है।
वैम्पायर बचे , एक तेज़-तर्रार गॉथिक हॉरर दुष्ट-लाइट, ने इसकी भाप रिलीज के बाद अपार लोकप्रियता हासिल की। इसका सरल अभी तक नशे की लत गेमप्ले लूप, जिसमें दुश्मनों की भीड़ और स्नोबॉलिंग पावर प्रगति, कैद खिलाड़ियों की विशेषता है। खेल की सफलता के कारण महत्वपूर्ण सामग्री परिवर्धन हुए, जिनमें 50 वर्ण और 80 हथियार, साथ ही दो प्रमुख विस्तार और ओड टू कैसलवेनिया डीएलसी शामिल हैं।
IGN की 8/10 की समीक्षा ने गेम को "बाहरी रूप से सरल लेकिन ... एक अविश्वसनीय रूप से गहरा छेद नीचे गिरने के लिए वर्णित किया," गेमप्ले में कभी -कभार लुल्ल्स के बावजूद इसके नशे की लत गुणों को स्वीकार करते हुए। इसलिए, फिल्म अनुकूलन, बड़े पर्दे पर सादगी और गहराई के इस अनूठे मिश्रण को कैप्चर करने की चुनौती का सामना करती है। पहले से मौजूद कहानी की कमी से एक कथा को तैयार करने के लिए एक रचनात्मक दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है जो प्रशंसकों और नए लोगों के साथ समान रूप से प्रतिध्वनित होता है।