บ้าน >  ข่าว >  Vampire Survivors Dev Poncle สรุปความท้าทายของการปรับตัวภาพยนตร์: 'เกมไม่มีพล็อต'

Vampire Survivors Dev Poncle สรุปความท้าทายของการปรับตัวภาพยนตร์: 'เกมไม่มีพล็อต'

Authore: Savannahอัปเดต:Mar 05,2025

การปรับ ตัวผู้รอดชีวิต จากแวมไพร์เกมอินดี้เข้าสู่ภาพยนตร์นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครตาม Poncle นักพัฒนากล่าว ตอนแรกได้รับการประกาศให้เป็นซีรีย์อนิเมชั่นตอนนี้โครงการกำลังสร้างขึ้นเพื่อเป็นภาพยนตร์แอ็คชั่นไลฟ์การเปลี่ยนแปลงที่ซับซ้อนโดยการขาดการเล่าเรื่องของเกม

ในโพสต์ไอน้ำเมื่อเร็ว ๆ นี้ Poncle ชี้แจงว่าการทำงานร่วมกันกับ Story Kitchen ในภาพยนตร์แอ็คชั่นยังดำเนินอยู่ นักพัฒนาเน้นย้ำถึงความยากลำบากในการแปลเกมการเล่นเกมที่เรียบง่ายและบนพื้นฐานของเกมให้กลายเป็นประสบการณ์ภาพยนตร์ที่น่าสนใจ Poncle กล่าวว่าการค้นหาพันธมิตรที่เหมาะสมนั้นสำคัญมากต้องใช้ "ความคิดที่ดีความคิดสร้างสรรค์และความรู้ที่แปลกประหลาดของเกม" การผสมผสานที่หายาก

การขาดพล็อตใน ผู้รอดชีวิตแวมไพร์ เพิ่มความซับซ้อนอีกชั้นหนึ่ง Poncle กล่าวว่า "สิ่งที่สำคัญที่สุดในผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์คือเรื่องราว" ตามการประกาศของการปรับตัวโดยเน้นถึงอุปสรรค์ที่สร้างสรรค์ในการสร้างการเล่าเรื่องจากเกมที่กำหนดโดยกลไกของมัน ดังนั้นวันที่วางจำหน่ายยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า

Vampire Survivors ซึ่งเป็นนักเล่นแร่แปรธาตุแบบกอธิคสยองขวัญอย่างรวดเร็วได้รับความนิยมอย่างมากหลังจากปล่อยไอน้ำ การเล่นเกมที่เรียบง่าย ความสำเร็จของเกมนำไปสู่การเพิ่มเนื้อหาที่สำคัญรวมถึง 50 ตัวอักษรและอาวุธ 80 ตัวรวมถึงการขยายตัวที่สำคัญสองครั้งและ ODE ไปยัง Castlevania DLC

รีวิว 8/10 ของ IGN อธิบายว่าเกมนี้เป็น "ภายนอกที่เรียบง่าย แต่ ... หลุมลึกที่น่าเหลือเชื่อที่จะล้มลง" ยอมรับคุณสมบัติที่ติดยาเสพติดแม้จะมีกล่อมในการเล่นเกมเป็นครั้งคราว ดังนั้นการปรับตัวของภาพยนตร์จึงเผชิญกับความท้าทายในการจับภาพการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความเรียบง่ายและความลึกบนหน้าจอขนาดใหญ่ การขาดเรื่องราวที่มีอยู่แล้วจำเป็นต้องมีวิธีการสร้างสรรค์ในการสร้างคำบรรยายที่สะท้อนกับทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่

ข่าวล่าสุด