INZOI promette un mondo vasto e diversificato, diviso in tre luoghi distinti: la baia di Bliss ispirata a San Francisco; il kucingku influenzato dall'indonesiano; e Dowon, un riflesso della cultura e dei punti di riferimento sudcoreani, un tributo appropriato ai suoi sviluppatori di Krafton. Questa visione ambiziosa, alimentata da Unreal Engine 5, significa che un PC capace sarà necessario per un gameplay ottimale.
Ognuna delle città di Inzoi sarà popolata da circa 300 NPC, impegnandosi in interazioni dinamiche e in tempo reale mentre vanno per la vita quotidiana. Incontri casuali e eventi che si svolgono intrecciano trame avvincenti, creando un mondo vibrante e in continua evoluzione. Queste occorrenze spontanee promettono esperienze fresche e memorabili per i giocatori.
Il lancio di accesso anticipato di Inzoi è fissato per il 28 marzo 2025.