Inzoi obiecuje rozległy i różnorodny świat, podzielony na trzy odrębne lokalizacje: inspirowana San Francisco Bay; Kucingku inspirowany Indonezyjczykiem; oraz Dowon, odzwierciedlenie kultury Korei Południowej i punktów orientacyjnych - odpowiedni hołd dla swoich deweloperów Krafton. Ta ambitna wizja, zasilana przez Unreal Engine 5, oznacza, że zdolny komputer będzie konieczny do optymalnej rozgrywki.
Każde z miast Inzoi będzie zaludnione przez około 300 NPC, angażując się w dynamiczne interakcje w czasie rzeczywistym w czasie codziennego życia. Losowe spotkania i rozwijające się wydarzenia będą tkać atrakcyjne historie, tworząc żywy i ciągle ewoluujący świat. Te spontaniczne zdarzenia obiecują graczom świeże i niezapomniane doświadczenia.
Wczesne uruchomienie INZOI jest ustawione na 28 marca 2025 r.