Inzoi belooft een enorme en diverse wereld, opgesplitst in drie verschillende locaties: de door San Francisco geïnspireerde Bliss Bay; de Indonesisch beïnvloede Kucingku; en Dowon, een weerspiegeling van de Zuid -Koreaanse cultuur en oriëntatiepunten - een passend eerbetoon aan zijn Krafton -ontwikkelaars. Deze ambitieuze visie, aangedreven door Unreal Engine 5, betekent dat een capabele pc nodig is voor een optimale gameplay.
Elk van de steden van Inzoi zal worden bevolkt met ongeveer 300 NPC's, die dynamische, realtime interacties aangaan terwijl ze hun dagelijkse leven doorgaan. Willekeurige ontmoetingen en zich ontvouwende gebeurtenissen zullen boeiende verhaallijnen weven, waardoor een levendige en steeds evoluerende wereld wordt gecreëerd. Deze spontane gebeurtenissen beloven frisse en memorabele ervaringen voor spelers.
Inzoi's vroege toegangslancering is ingesteld op 28 maart 2025.