Inzoi สัญญาโลกที่กว้างใหญ่และหลากหลายแบ่งออกเป็นสามสถานที่ที่แตกต่างกัน: อ่าว Bliss ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซานฟรานซิสโก Kucingku ที่ได้รับอิทธิพลจากอินโดนีเซีย; และ Dowon ภาพสะท้อนของวัฒนธรรมและสถานที่สำคัญของเกาหลีใต้ซึ่งเป็นเครื่องบรรณาการที่เหมาะสมต่อนักพัฒนาคราฟอน วิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานนี้ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 หมายถึงพีซีที่มีความสามารถจะเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเล่นเกมที่ดีที่สุด
แต่ละเมืองของ Inzoi จะมีประชากรประมาณ 300 NPCs มีส่วนร่วมในการโต้ตอบแบบไดนามิกแบบเรียลไทม์เมื่อพวกเขาไปเกี่ยวกับชีวิตประจำวันของพวกเขา การเผชิญหน้าแบบสุ่มและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจะสานเรื่องราวที่น่าสนใจสร้างโลกที่มีชีวิตชีวาและมีการพัฒนาตลอดเวลา เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเองเหล่านี้สัญญาประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าจดจำสำหรับผู้เล่น
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดของ Inzoi ถูกตั้งค่าสำหรับวันที่ 28 มีนาคม 2568