Inzoi hứa hẹn một thế giới rộng lớn và đa dạng, chia thành ba địa điểm riêng biệt: Vịnh Bliss lấy cảm hứng từ San Francisco; Kucingku chịu ảnh hưởng của Indonesia; và Dowon, một sự phản ánh của văn hóa và địa danh Hàn Quốc, một sự tôn vinh phù hợp với các nhà phát triển Krafton. Tầm nhìn đầy tham vọng này, được cung cấp bởi Unreal Engine 5, có nghĩa là một PC có khả năng sẽ cần thiết cho lối chơi tối ưu.
Mỗi thành phố của Inzoi sẽ được cư trú bởi khoảng 300 NPC, tham gia vào các tương tác năng động, thời gian thực khi họ đi về cuộc sống hàng ngày. Những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên và các sự kiện mở ra sẽ dệt nên những cốt truyện hấp dẫn, tạo ra một thế giới sôi động và luôn phát triển. Những sự kiện tự phát này hứa hẹn những trải nghiệm mới mẻ và đáng nhớ cho người chơi.
Buổi ra mắt truy cập sớm của Inzoi được thiết lập vào ngày 28 tháng 3 năm 2025.