Inzoi menjanjikan dunia yang luas dan pelbagai, berpecah kepada tiga lokasi yang berbeza: BLISS Bay yang diilhamkan oleh San Francisco; Kucingku yang dipengaruhi oleh Indonesia; dan Dowon, mencerminkan budaya dan mercu tanda Korea Selatan -penghormatan yang sesuai kepada pemaju Kraftonnya. Visi yang bercita -cita tinggi ini, yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5, bermakna PC yang berkebolehan diperlukan untuk permainan yang optimum.
Setiap bandar Inzoi akan dihuni oleh kira-kira 300 NPC, yang terlibat dalam interaksi dinamik, masa nyata ketika mereka menjalani kehidupan seharian mereka. Pertemuan rawak dan peristiwa yang berlaku akan menenun jalan cerita yang menarik, mewujudkan dunia yang bersemangat dan sentiasa berubah. Kejadian spontan ini menjanjikan pengalaman yang segar dan tidak dapat dilupakan untuk pemain.
Pelancaran akses awal Inzoi ditetapkan pada 28 Mac, 2025.