Il tanto atteso aggiornamento del trading di Pokémon TCG TCG è arrivato, ma invece della celebrazione, la base dei giocatori sta emergendo in frustrazione. Il meccanico di trading, già criticato la scorsa settimana per le sue restrizioni, è stato lanciato a un ricevimento ancora più negativo a causa di requisiti inaspettatamente elevati.
I social media sono in fiamme con lamentele per le esigenze e le limitazioni eccessive. Mentre le restrizioni sono state divulgate in precedenza, il numero assoluto di articoli necessari per ciascun commercio è stato inizialmente oscurato dalla vaga dichiarazione, "gli articoli devono essere consumati per commerciare".
A differenza dell'apertura dei booster o dell'utilizzo di Wonder Pick, il trading richiede due oggetti di consumo distinti. In primo luogo, i giocatori hanno bisogno di resistenza al commercio, che si rigenera nel tempo o può essere acquistata con Poké Gold (denaro reale).
Token commerciali: la fonte della contesa
Il vero tumulto, tuttavia, è incentrato sui token commerciali. Questi sono obbligatori per il commercio di qualsiasi carta di 3 diamanti o superiore. Il commercio di una carta da 3 diamanti richiede 120 token, una carta a 1 stella necessita di 400 e un diamante a 4 diamanti (ex Pokémon) richiede un enorme 500.
L'unico modo per acquisire token commerciali è essenzialmente scartando le carte dalla tua collezione. I tassi di cambio sono fortemente distorti contro il giocatore: una carta da 3 diamanti produce 25 token, una carta a 1 stella 100, una carta a 4 diamanti 125, una carta a 2 stelle 300, una carta immersiva a 3 stelle 300 e una carta d'oro a corona 1500. Le carte di rarità inferiori sono senza valore inutili.
Questo sistema significa che i giocatori devono sacrificare più carte preziose per scambiare anche una singola carta di alta rarità. Ad esempio, il trading di un ex Pokémon richiede di vendere cinque e una singola carta Crown (la più rara) fornisce solo token sufficienti per tre ex professionisti dei Pokémon. Anche vendere una carta d'arte immersiva a 3 stelle - un punto chiave di vendita del gioco stesso - non fornisce abbastanza token per scambiare una carta da 1 stella o 4 diamanti.

"Un fallimento monumentale"
I thread di Reddit sono traboccanti di post arrabbiati, con molti giocatori che definiscono l'aggiornamento "un insulto", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale". Un giocatore, Hurtbowler, ha promesso di smettere di spendere soldi in gioco, il loro post ha raccolto oltre 1.000 voti. Il sentimento è diffuso: il sistema di trading è considerato troppo laborioso e dannoso per la capacità della comunità di connettersi. Il tempo di scambio di 15 secondi per token aggrava ulteriormente la frustrazione.
Molti credono che il sistema di trading sia progettato per aumentare le entrate. Con il gioco già stimato che ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese, le restrizioni sul commercio di carte di raggio superiore sembrano progettate per incentivare i giocatori ad acquistare più pacchetti. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set.
L'incapacità di scambiare più copie della stessa carta senza possederne almeno tre aggiunge un altro livello di frustrazione a un sistema già criticato. Gli alti costi e i metodi limitati per ottenere token commerciali sono ampiamente condannati come insostenibili e predatori.
Il silenzio di Creatures Inc.
Creatures Inc. è rimasto in silenzio sul feedback straordinariamente negativo, nonostante abbia affrontato le preoccupazioni iniziali della scorsa settimana con la promessa di raccogliere feedback dei giocatori. IGN ha contattato lo sviluppatore per un commento, ma è in corso una risposta.
Alcuni giocatori suggeriscono di aggiungere token commerciali poiché i premi della missione potrebbero alleviare i problemi. Tuttavia, data l'attuale struttura della ricompensa, che favorisce la resistenza commerciale e oggetti simili, sembra improbabile.
Il lancio di questo meccanico commerciale mal ricevuto lancia un'ombra sul prossimo aggiornamento Diamond and Pearl, che introdurrà Pokémon tanto attesi come Dialga e Palkia. L'accoglienza negativa è una battuta d'arresto significativa per il gioco.