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Pokémon TCG Pocket está negociando hoje e os jogadores absolutamente odeiam

Authore: MadisonAtualizar:Mar 19,2025

Chegou a atualização comercial do Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, a base de jogadores está em erupção de frustração. O mecânico comercial, já criticado na semana passada por suas restrições, foi lançado para uma recepção ainda mais negativa devido a requisitos inesperadamente altos.

A mídia social está em chamas com queixas sobre as demandas e limitações excessivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o grande número de itens necessários para cada comércio foi inicialmente obscurecido pela vaga declaração: "Os itens devem ser consumidos para negociar".

Ao contrário dos pacotes de reforço de abertura ou de usar o Wonder Pick, a negociação exige dois itens consumíveis distintos. Primeiro, os jogadores precisam de resistência comercial, que se regenera ao longo do tempo ou pode ser comprada com Poké Gold (dinheiro real).

Tokens comerciais: a fonte de discórdia

O verdadeiro tumulto, no entanto, gira em torno de tokens comerciais. Estes são obrigatórios para negociar qualquer cartão de 3 diamantes ou superior. A negociação de um cartão de diamante de 3 requer 120 tokens, uma placa de 1 estrela precisa de 400 e um diamante 4 (ex Pokémon) exige 500 impressionantes.

A única maneira de adquirir tokens comerciais é descartando essencialmente os cartões de sua coleção. As taxas de câmbio são fortemente distorcidas contra o jogador: uma carta de 3 diamantes rende 25 tokens, um cartão de 1 estrela 100, um cartão de 4 diamantes 125, um cartão de 2 estrelas 300, um cartão imersivo de 3 estrelas 300 e um cartão de ouro da coroa 1500. Cartas de raridade mais baixas são inúteis para esse fim.

Este sistema significa que os jogadores devem sacrificar várias cartas valiosas para negociar até uma única carta de alta raridade. Por exemplo, a negociação de um ex Pokémon exige a venda de cinco, e um único cartão da coroa (o mais raro) fornece apenas tokens suficientes para três negócios de Pokémon. Mesmo vendendo um cartão de arte imersivo de 3 estrelas - um ponto de venda do próprio jogo - não fornece tokens suficientes para trocar um cartão de 1 estrela ou 4 diamantes.

Imagem mostrando os custos de token comercial

"Um fracasso monumental"

Os tópicos do Reddit estão transbordando de posts irritados, com muitos jogadores chamando a atualização de "um insulto", "hilariante tóxico" e um "fracasso monumental". Um jogador, Hurtbowler, prometeu parar de gastar dinheiro no jogo, seu post ganhando mais de 1.000 votos. O sentimento é generalizado: o sistema comercial é considerado muito trabalhoso e prejudicial à capacidade da comunidade de se conectar. O tempo de troca de 15 segundos para tokens exacerba ainda mais a frustração.

Muitos acreditam que o sistema de negociação foi projetado para aumentar a receita. Com o jogo já estimado em ganhar US $ 200 milhões em seu primeiro mês, as restrições à negociação de cartas de alta qualidade parecem projetadas para incentivar os jogadores a comprar mais pacotes. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.

A incapacidade de negociar várias cópias da mesma carta sem possuir pelo menos três acrescenta outra camada de frustração a um sistema já criticado. Os altos custos e métodos limitados para obter tokens comerciais são amplamente condenados como insustentáveis ​​e predatórios.

O silêncio da Creaturas Inc.

A Creatures Inc. permaneceu em silêncio sobre o feedback esmagadoramente negativo, apesar de abordar as preocupações iniciais na semana passada com a promessa de obter feedback dos jogadores. O IGN entrou em contato com o desenvolvedor para comentar, mas uma resposta está pendente.

Alguns jogadores sugerem adicionar tokens comerciais como Mission Rewards poderia aliviar os problemas. No entanto, dada a atual estrutura de recompensa, que favorece a resistência comercial e itens semelhantes, isso parece improvável.

O lançamento desse mecânico comercial recebido mal recebe uma sombra sobre a próxima atualização de diamantes e pérolas, que introduzirá Pokémon altamente esperado como Dialga e Palkia. A recepção negativa é um revés significativo para o jogo.