ボーダーランズ 4、悲惨なボーダーランズ映画公開後、Gearbox CEO からからかわれる
ボーダーランズ 4 は、大規模な 大失敗の後、Gearbox の CEO から再び からかわれを受ける映画『ボーダーランズ』の。ゲームの開発と、CEO がそれについて語るきっかけについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。Gearbox CEO がボーダーランズ 4 の進捗状況をからかう 新しいボーダーランズ ゲームの開発が進行中
日曜日の朝、Gearbox はCEO のランディ・ピッチフォードは、新作『ボーダーランズ』ゲームの開発をほのめかし、同スタジオがフランチャイズで継続的に取り組んでいることを微妙に認めた。ピッチフォード氏はファンに感謝の意を表し、ボーダーランズ ゲームに対するファンの熱意は最近の映画化に対する感謝を上回っていると述べた。彼は、チームが次回作に熱心に取り組んでいると付け加えたので、ファンはさらなる詳細を待ち望んでいた。
このからかいは、先月のGamesRadar+インタビューでのピッチフォード氏の以前の発言に続くもので、そこで彼は次のように述べた。 Gearbox ではいくつかの主要プロジェクトが進行中です。公式発表の手前で立ち止まりながら、彼はファンが次のボーダーランズのゲームに関するニュースをそれほど長く待つ必要はないとほのめかした。
以前今年、ボーダーランズ 4 の開発が出版社 2K によって正式に確認され、これは Take-Two Interactive による Gearbox Entertainment<🎜 の買収と同時に行われました。 >。 2009 年に発売された ボーダーランズ シリーズは 8,300 万本以上を販売し、ボーダーランズ 3 は 1,900 万本で 2K で最も売れたタイトルになりました。 ボーダーランズ 2 は依然として同社のベストセラー ゲームであり、2012 年以来 2,800 万本以上を販売しています。ボーダーランズ映画に対する否定的な反応が CEO のコメントを加速ピッチフォードのソーシャルメディアでの発言は、映画『ボーダーランズ』が興行収入と批評家の両方から大きな反発に直面した直後に行われた。この映画は 3,000 館以上で公開されたにもかかわらず、公開週末の興行収入はわずか 400 万ドルにとどまりました。 Imax のようなプレミアム フォーマットを含めても、その残念なパフォーマンスを改善することはできませんでした。この映画は、オープニングランで1,000万ドルを下回ると予測されているが、1億1,500万ドルという巨額の製作予算を考えると、これは憂慮すべき数字である。この映画は3年以上前に製作が開始され、長らく延期されていたが、痛烈なレビューに直面しており、今ではこの夏最大の重大な失敗作の一つとみなされている。 『ボーダーランズ』シリーズの熱心なファンでさえ失望を表明しており、CinemaScore の評価は低くなりました。批評家らは、この映画は観客と乖離しており、ゲームの人気を高めた魅力やユーモアに欠けていると評している。ラウド・アンド・クリア・レビュー誌のライター、エドガー・オルテガは、この映画はスタジオ幹部が若い観客にアピールすると想定していたものに応えようとした誤った試みのように感じられ、最終的には精彩を欠いた体験になったと指摘した。
ギアボックスのギアが上がるにつれて次回作では、『ボーダーランズ』映画の圧倒的な評判は、愛されているビデオゲームを映画化することの難しさを思い出させるものとなっています。それにもかかわらず、スタジオはゲーム ファンに新たなヒット作を提供することに重点を置いています。