Borderlands 4 geplaagd door CEO van Gearbox na rampzalige filmrelease van Borderlands
Borderlands 4 krijgt nog een tease van de CEO van Gearbox na de enorme flop van de Borderlands-film. Lees verder voor meer informatie over de ontwikkeling van de game en wat de CEO ertoe aanzette erover te praten.CEO van Gearbox plaagt voortgang in Borderlands 4Ongoing Development voor nieuwe Borderlands-game
Zondagochtend, Gearbox CEO Randy Pitchford hinkte opnieuw op de ontwikkeling van de nieuwe Borderlands-game en bevestigde op subtiele wijze het voortdurende werk van de studio aan de franchise. Pitchford sprak zijn dank uit aan de fans en verklaarde dat hun enthousiasme voor de Borderlands-games hun waardering voor de recente verfilming overtreft. Hij voegde eraan toe dat het team hard aan de volgende aflevering werkt, waardoor fans nieuwsgierig zijn geworden naar meer details.
Deze tease volgt op Pitchford's eerdere opmerkingen in een GameMe+-interview vorige maand, waarin hij dat vermeldde Gearbox heeft verschillende grote projecten in uitvoering. Hoewel hij vlak voor een officiële aankondiging stopte, liet hij doorschemeren dat fans niet veel langer zouden hoeven wachten op nieuws over de volgende Borderlands-game.
Eerder dit jaar werd de ontwikkeling van Borderlands 4 officieel bevestigd door uitgever 2K, wat samenviel met Take-Two Interactive's overname van Gearbox Entertainment. Van de Borderlands-serie, die in 2009 werd gelanceerd, zijn meer dan 83 miljoen exemplaren verkocht, waarbij Borderlands 3 met 19 miljoen exemplaren de snelst verkopende titel van 2K werd. Borderlands 2 blijft de best verkochte game van het bedrijf, met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren sinds 2012.Negatieve ontvangst van de opmerkingen van de CEO van Borderlands Movie Fuels
Pitchfords opmerkingen op sociale media kwamen Kort daarna kreeg de Borderlands-film aanzienlijke terugslag, zowel aan de kassa als van critici. Ondanks dat de film in meer dan 3.000 theaters werd uitgebracht, wist hij tijdens het openingsweekend slechts $ 4 miljoen op te halen. Zelfs de opname van premiumformaten zoals Imax kon de teleurstellende prestaties niet versterken. Er wordt verwacht dat de film in de eerste oplage onder de $10 miljoen zal blijven, een verontrustend cijfer gezien het substantiële productiebudget van $115 miljoen.
De lang uitgestelde film, waarvan de productie meer dan drie jaar geleden begon, kreeg vernietigende recensies en wordt nu beschouwd als een van de grootste kritieke mislukkingen van de zomer. Zelfs die-hard fans van de Borderlands-franchise hebben hun teleurstelling geuit, wat resulteerde in een slechte CinemaScore-beoordeling. Critici hebben beschreven dat de film geen voeling had met het publiek en de charme en humor ontbeerde die de games zo populair maakten. Edgar Ortega, schrijver bij Loud and Clear Reviews, wees erop dat de film voelde als een misplaatste poging om tegemoet te komen aan wat studiobestuurders dachten dat het een jonger publiek zou aanspreken, wat uiteindelijk zou resulteren in een matte ervaring.
Terwijl Gearbox zich opmaakt voor de volgende game dient de teleurstellende ontvangst van de Borderlands-film als een herinnering aan de uitdagingen van het aanpassen van geliefde videogames aan film. Niettemin is de studio gefocust op het leveren van een nieuwe hit voor zijn gamingfans.