Borderlands 4 သည် Disastrous Borderlands ရုပ်ရှင် ဖြန့်ချိပြီးနောက် Disastrous Borderlands ၏ Gearbox စီအီးအိုမှ နှိုးဆော်ထားသော Borderlands 4 ကို
Borderlands 4 သည် Gearbox ၏ CEO ထံမှ နောက်ထပ် ကျီစယ်ခြင်း ရရှိသည် ။ Borderlands ရုပ်ရှင်။ ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် CEO မှ ၎င်းအကြောင်းပြောရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည့်အကြောင်းများကို ဆက်လက်လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။Gearbox စီအီးအိုသည် Borderlands 4Ongoing Development for New Borderlands Game အတွက် တိုးတက်မှုများတနင်္ဂနွေနံနက်တွင် Gearbox CEO Randy Pitchfordသည် Borderlands ဂိမ်းအသစ်ကို ဖော်ဆောင်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ထပ်မံအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့ပြီး စတူဒီယို၏ franchise တွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေမှုများကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းအတည်ပြုပေးပါသည်။ Pitchford သည် Borderlands ဂိမ်းများအတွက် ၎င်းတို့၏ စိတ်အားထက်သန်မှု သည် မကြာသေးမီက ရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်းအတွက် ၎င်းတို့၏ တန်ဖိုးထားမှုကို ကျော်လွန်သွားကြောင်း Pitchford က ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ပရိသတ်များ စိတ်အားထက်သန်စေသည့် နောက်ထပ်အစီအစဥ်အတွက် အသင်းအတွက် ကြိုးပမ်းလုပ်ဆောင်နေကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။ဤ
အမြည်းသည် ပြီးခဲ့သည့်လက GamesRadar+ အင်တာဗျုးတွင် Pitchford ၏ယခင်မှတ်ချက်စကားအတိုင်း ပြောကြားခဲ့ခြင်းဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ Gearbox တွင် အဓိက ပရောဂျက်များစွာကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်မထုတ်ပြန်မီတွင်၊ ပရိသတ်များသည် လာမည့် Borderlands ဂိမ်းအတွက် သတင်းများကို ကြာကြာစောင့်စရာမလိုတော့ကြောင်း
အစောပိုင်းက ယခုနှစ်တွင်၊Borderlands 4
၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ထုတ်ဝေသူ 2K
မှ တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့ပြီး Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ၏ဝယ်ယူမှုဖြင့် တိုက်ဆိုင်နေသည်။ > 2009 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော Borderlands စီးရီးသည် အလုံးရေ 83 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး Borderlands 3 သည် 2K ၏ ရောင်းအား အလျင်မြန်ဆုံး ခေါင်းစဉ် ဖြစ်လာခဲ့သည်။ Borderlands 2 သည် ကုမ္ပဏီ၏ အရောင်းရဆုံးဂိမ်းအဖြစ် ရပ်တည်နေပြီး 2012 ခုနှစ်မှ စတင်ကာ အချပ်ရေ 28 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရသည်။Borderlands Movie Fuels CEO ၏ မှတ်ချက်များBorderlands ရုပ်ရှင်သည် Box Office တွင်ရော ဝေဖန်ရေးသမားများပါ သိသိသာသာ တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီးနောက် မကြာမီတွင် Pitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာပေါ်မှ မှတ်ချက်ချပြောဆိုခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း ရုံဖွင့်ရက်တွင် $4 သန်းသာ ရရှိခဲ့သည်။ Imax ကဲ့သို့သော ပရီမီယံ ဖော်မတ်များ ပါဝင်သည့်တိုင် ၎င်း၏ စိတ်ပျက်ဖွယ် စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်မပေးနိုင်ပါ။ ဒီဇာတ်ကားဟာ အဖွင့်ပွဲမှာ ဒေါ်လာ 10 သန်းလောက် လျော့နည်းမယ်လို့ ခန့်မှန်းထားပြီး ထုတ်လုပ်ရေးစရိတ်က ဒေါ်လာ 115 သန်း ပေးရတဲ့ အနှောက်အယှက်ဖြစ်ပုံပါပဲ။
လွန်ခဲ့သည့် သုံးနှစ်ကျော်က စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့သော ကာလရှည်ကြာ နှောင့်နှေးနေသည့် ရုပ်ရှင်သည် ပြင်းထန်သော သုံးသပ်ချက်များနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး ယခုအခါ နွေရာသီ၏ အကြီးမားဆုံးသော ဆုံးရှုံးမှုများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။ Borderlands franchise ၏ ပြင်းထန်သောပရိသတ်များပင်လျှင် CinemaScore အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းတွင် ညံ့ဖျင်းသောရလဒ်အဖြစ် ၎င်းတို့၏ စိတ်ပျက်မှုကို ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။ ဝေဖန်သူများက အဆိုပါရုပ်ရှင်သည် ဂိမ်းများကို လူကြိုက်များစေသည့် ကျက်သရေနှင့်ဟာသများ ကင်းမဲ့ကာ ပရိသတ်များနှင့် ထိတွေ့မှုမရှိဟု ဖော်ပြကြသည်။ Loud and Clear Reviews မှ စာရေးဆရာ Edgar Ortega က ဤဇာတ်ကားသည် စတူဒီယိုအမှုဆောင်အရာရှိများက လူငယ်ပရိသတ်များအကြိုက်တွေ့စေမည့် လွဲမှားစွာယူဆထားသည့်အရာများကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန် လွဲမှားသောကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုအဖြစ် ခံစားရကြောင်း ထောက်ပြခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် တောက်ပြောင်မှုကင်းမဲ့သောအတွေ့အကြုံကို ရရှိစေပါသည်။
Gearbox အရှိန်မြှင့်လာသည်နှင့်အမျှ ၎င်း၏နောက်ထပ်ဂိမ်းအတွက်၊ Borderlands ရုပ်ရှင်ကို အလွန်အကျွံလက်ခံခြင်းသည် ချစ်လှစွာသောဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ရုပ်ရှင်အဖြစ်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုအမှတ်ရစေသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ ဂိမ်းဝါသနာရှင်များအတွက် နောက်ထပ်အောင်မြင်မှုကို ပေးစွမ်းရန် အာရုံစိုက်ထားသည်။