Генеральный директор Gearbox дразнил Borderlands 4 после провального выхода фильма о Borderlands
Borderlands 4 получил еще один дразнящий от генерального директора Gearbox после огромного провала из фильма Borderlands. Читайте дальше, чтобы узнать больше о разработке игры и о том, что побудило генерального директора рассказать об этом.Генеральный директор Gearbox рассказывает о прогрессе в разработке Borderlands 4, продолжающейся разработке новой игры Borderlands
В воскресенье утром Gearbox Генеральный директор Рэнди Питчфорд вновь намекнул на разработку новой игры Borderlands, тонко подтвердив продолжающуюся работу студии по франшизе. Питчфорд выразил благодарность фанатам, заявив, что их энтузиазм по поводу игр Borderlands превосходит их оценку недавней экранизации. Он добавил, что команда усердно работает над следующей частью, что заставило фанатов жаждать более подробной информации.
Этот тизер следует за предыдущими замечаниями Питчфорда в интервью GamesRadar+ в прошлом месяце, где он упомянул, что Gearbox реализует несколько крупных проектов. Не сделав официального объявления, он намекнул, что фанатам не придется долго ждать новостей о следующей игре Borderlands.
Ранее в этом году разработка Borderlands 4 была официально подтверждена издателем 2K, что совпало с приобретением Take-Two Interactive компании Gearbox Entertainment. Серия Borderlands, выпущенная в 2009 году, была продана тиражом более 83 миллионов экземпляров, при этом Borderlands 3 стала самой продаваемой игрой 2K с тиражом 19 миллионов копий. Borderlands 2 остается самой продаваемой игрой компании: с 2012 года было продано более 28 миллионов копий.Негативная реакция на фильм Borderlands подпитывает комментарии генерального директора
Замечания Питчфорда в социальных сетях появилось вскоре после того, как фильм Borderlands вызвал серьезную негативную реакцию как в прокате, так и со стороны критиков. Несмотря на то, что фильм был показан в более чем 3000 кинотеатрах, за первые выходные ему удалось заработать всего 4 миллиона долларов. Даже включение премиальных форматов, таких как Imax, не могло улучшить его разочаровывающую производительность. По прогнозам, первый тираж фильма не достигнет 10 миллионов долларов, что является тревожной цифрой, учитывая значительный производственный бюджет в 115 миллионов долларов.
Фильм, производство которого началось более трех лет назад, получил резкие отзывы и теперь считается одним из крупнейших критических провалов лета. Даже стойкие поклонники франшизы Borderlands выразили свое разочарование, что привело к низкому рейтингу CinemaScore. Критики охарактеризовали фильм как оторванный от аудитории, лишенный очарования и юмора, которые сделали игры такими популярными. Эдгар Ортега, автор журнала Loud and Clear Reviews, отметил, что фильм выглядел как ошибочная попытка удовлетворить то, что, по мнению руководителей студии, понравится более молодой аудитории, что в конечном итоге привело к тусклым впечатлениям.
По мере того, как Gearbox готовится. Что касается следующей игры, то неутешительный прием фильма Borderlands служит напоминанием о проблемах адаптации любимых видеоигр к фильму. Тем не менее, студия сосредоточена на том, чтобы представить поклонникам игр еще один хит.