《無主之地4》在災難性的《無主之地》電影上映後遭到Gearbox 執行長的戲弄
《無主之地4》在大規模失敗後又受到Gearbox 執行長的戲弄 《無主之地》電影的。請繼續閱讀,以了解有關遊戲開發的更多資訊以及執行長談論遊戲的原因。Gearbox 執行長透露《無主之地4》的進展新《無主之地》遊戲的持續開發
週日上午,Gearbox首席執行官蘭迪·皮奇福德再次暗示新《無主之地》遊戲的開發,巧妙地證實了工作室正在進行的系列工作。 Pitchford 對粉絲們表示感謝,表示他們對《無主之地》遊戲的熱情超過了他們對最近改編的電影的欣賞。他補充說,團隊正在努力開發下一部作品,這讓粉絲們渴望更多細節。
這個挑逗延續了 Pitchford 上個月在 GamesRadar+ 採訪中的言論,他在採訪中提到Gearbox 有幾個重大項目正在進行中。雖然沒有正式宣布,但他暗示粉絲們不必等太久才能獲得下一款《無主之地》遊戲的消息。
早些時候今年,無主之地4的開發得到發行商2K的正式確認,恰逢Take-Two Interactive收購Gearbox Entertainment。 無主之地系列於2009年推出,銷量已超過8300萬份,其中無主之地3以1900萬份的銷量成為2K銷售最快的遊戲。 《無主之地 2》 仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年以來已售出超過 2800 萬份。對《無主之地》電影的負面評價加劇了執行長的評論
皮奇福德在社群媒體上發表的言論是在《無主之地》電影在票房和評論界遭遇強烈反對後不久發表的。儘管這部電影在超過 3,000 家影院上映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元。即使納入 Imax 等優質格式也無法支撐其令人失望的表現。這部電影的首映成本預計不到 1000 萬美元,考慮到其 1.15 億美元的巨額製作預算,這個數字令人不安。
這部拖延已久的電影在三年多前開始製作,面臨著嚴厲的評論,現在被認為是夏季最大的失敗電影之一。即使是《無主之地》系列的鐵桿粉絲也表達了他們的失望,導致 CinemaScore 的評分很低。評論家稱這部電影與觀眾脫節,缺乏使遊戲如此受歡迎的魅力和幽默。 Loud and Clear Reviews 的編劇 Edgar Ortega 指出,這部電影感覺像是一次誤導性的嘗試,旨在迎合工作室高管認為會吸引年輕觀眾的內容,最終導致體驗平淡無奇。
隨著 Gearbox 的準備對於下一款遊戲來說,《無主之地》電影的反應平淡提醒我們將深受喜愛的電子遊戲改編成電影所面臨的挑戰。儘管如此,工作室仍致力於為遊戲迷帶來另一款熱門作品。