ファンは *Doom:The Dark Ages *のリリースを熱心に待っていますが、多くは古典的な *Doom *と *Doom 2 *ゲームを再訪しています。 IDソフトウェアの開発者は、作業を再開しただけでなく、 * Doom + Doom 2 *コンピレーションのアップデートをリリースし、これらの象徴的なタイトルの技術的側面を強化しています。
このアップデートの大幅な改善の1つは、マルチプレイヤーの修正の強化されたサポートです。 Vanilla Doom、Dehacked、MBF21、またはBoomと互換性のあるMODは、ゲームエクスペリエンスをシームレスに統合して、シームレスに統合できるようになりました。協力的な遊びに注目すべき追加は、すべてのプレイヤーがアイテムを拾うことができ、より協力的なゲームプレイ環境を確保することです。さらに、死んでいて復活するのを待っているプレイヤーに新しいオブザーバーモードが導入され、戦略とエンゲージメントの層が追加されました。マルチプレイヤーネットワークコードが最適化されており、MODローダーは、プレーヤーが購読する最初の100以上のMODでサポートされており、コミュニティが作成したコンテンツでゲームを容易にすることができます。
*Doom:The Dark Ages *の興奮が構築されると、開発者はゲームの開発に関する洞察を共有しています。重要な焦点はアクセシビリティであり、ゲームは広範なカスタマイズオプションを提供します。プレイヤーは、設定で悪魔の攻撃性レベルを調整し、ゲームプレイを好みの体験に合わせて調整することができます。エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンは、目標は * Doom:The Dark Ages *を可能な限りアクセスできるようにすることであり、以前のIDソフトウェアプロジェクトよりも多くのカスタマイズを提供することであると強調しました。
*Doom:The Dark Ages *では、プレイヤーは敵のダメージと難易度、発射体の速度、被害の量、ゲームのテンポ、攻撃性レベル、Parryタイミングなど、ゲームの多くの側面を微調整できます。このレベルのカスタマイズにより、プレイヤーは自分のペースでゲームを楽しむことができ、困難を好むことができます。ストラットンはまた、 * Doom:The Dark Ages *はスタンドアロンになるように設計されていることをファンに再保証しました。つまり、プレイヤーは * Doom:The Dark Ages *または * Doom:Eterinal *の事前知識を必要とし、新しいプレイヤーとリターンプレイヤーの両方を歓迎します。