Trang chủ >  Tin tức >  Cập nhật Doom và Doom 2 cổ điển được cập nhật

Cập nhật Doom và Doom 2 cổ điển được cập nhật

Authore: VictoriaCập nhật:Apr 12,2025

Cập nhật Doom và Doom 2 cổ điển được cập nhật

Trong khi người hâm mộ háo hức chờ đợi sự phát hành của *Doom: The Dark Ages *, nhiều người đang xem lại các trò chơi kinh điển *và *DOOM 2 *cổ điển. Các nhà phát triển tại phần mềm ID không chỉ tiếp tục công việc của họ mà còn phát hành bản cập nhật cho việc biên dịch * Doom + Doom 2 *, tăng cường các khía cạnh kỹ thuật của các tiêu đề mang tính biểu tượng này.

Một trong những cải tiến đáng kể trong bản cập nhật này là hỗ trợ nâng cao cho các sửa đổi nhiều người chơi. Các mod tương thích với vani Doom, bị khử, MBF21 hoặc Boom hiện có thể được tích hợp liền mạch, làm phong phú thêm trải nghiệm chơi game. Một bổ sung đáng chú ý cho chơi hợp tác là khả năng cho tất cả người chơi chọn vật phẩm, đảm bảo môi trường chơi trò chơi hợp tác hơn. Hơn nữa, một chế độ quan sát viên mới đã được giới thiệu cho những người chơi đã chết và chờ đợi để được hồi sinh, thêm một lớp chiến lược và sự tham gia. Mã mạng nhiều người chơi đã được tối ưu hóa và trình tải mod hiện hỗ trợ trong hơn 100 mod đầu tiên mà người chơi đăng ký, giúp tăng cường trò chơi với nội dung do cộng đồng tạo ra dễ dàng hơn.

Khi sự phấn khích xây dựng cho *Doom: The Dark Ages *, các nhà phát triển đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về sự phát triển của trò chơi. Trọng tâm chính là khả năng truy cập, với trò chơi cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi. Người chơi sẽ có khả năng điều chỉnh mức độ xâm lược của quỷ trong cài đặt, điều chỉnh trò chơi theo trải nghiệm ưa thích của họ. Nhà sản xuất điều hành Marty Stratton nhấn mạnh rằng mục tiêu là tạo ra * Doom: Dark Ages * có thể truy cập nhất có thể, cung cấp nhiều tùy chỉnh hơn bất kỳ dự án phần mềm ID nào trước đây.

Trong *Doom: The Dark Ages *, người chơi có thể điều chỉnh nhiều khía cạnh của trò chơi, bao gồm thiệt hại và khó khăn của kẻ thù, tốc độ đạn, lượng sát thương họ gây ra, nhịp độ của trò chơi, mức độ gây hấn và thời gian parry. Mức độ tùy biến này đảm bảo rằng người chơi có thể thưởng thức trò chơi theo tốc độ của riêng họ và độ khó ưa thích. Stratton cũng trấn an người hâm mộ rằng * Doom: Dark Ages * được thiết kế để độc lập, có nghĩa là người chơi không cần kiến ​​thức trước về * Doom: Dark Ages * hoặc * Doom: Eternal * để hiểu câu chuyện của nó, khiến nó chào đón cả hai người chơi mới và trở về.