Mientras los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento de *Doom: The Dark Edad *, muchos están revisando los clásicos juegos *Doom *y *Doom 2 *. Los desarrolladores de ID Software no solo han reanudado su trabajo, sino que también han publicado una actualización para la compilación * Doom + Doom 2 *, mejorando los aspectos técnicos de estos títulos icónicos.
Una de las mejoras significativas en esta actualización es el soporte mejorado para las modificaciones multijugador. Las modificaciones compatibles con Vanilla Doom, Deshacked, MBF21 o Boom ahora pueden estar integradas sin problemas, enriqueciendo la experiencia del juego. Una adición notable al juego cooperativo es la capacidad de todos los jugadores para recoger elementos, asegurando un entorno de juego más colaborativo. Además, se ha introducido un nuevo modo de observador para los jugadores que están muertos y esperando ser revividos, agregando una capa de estrategia y compromiso. El código de red multijugador se ha optimizado, y el cargador de mod ahora admite más de 100 mods a más de 100 modificaciones que se suscribe un jugador, lo que facilita la mejora del juego con contenido creado por la comunidad.
A medida que la emoción se acumula para *Doom: The Dark Edad *, los desarrolladores han compartido ideas sobre el desarrollo del juego. Un enfoque clave está en la accesibilidad, y el juego ofrece amplias opciones de personalización. Los jugadores tendrán la capacidad de ajustar los niveles de agresión de los demonios en los entornos, adaptando el juego a su experiencia preferida. El productor ejecutivo Marty Stratton enfatizó que el objetivo es hacer que * Doom: The Dark Edad * sea lo más accesible posible, ofreciendo más personalización que cualquier proyecto de software de identificación anterior.
En *Doom: The Dark Edad *, los jugadores pueden ajustar numerosos aspectos del juego, incluido el daño y la dificultad enemiga, la velocidad del proyectil, la cantidad de daño que reciben, el tempo del juego, el nivel de agresión y el tiempo de parada. Este nivel de personalización asegura que los jugadores puedan disfrutar del juego a su propio ritmo y dificultad preferida. Stratton también aseguró a los fanáticos que * Doom: The Dark Edad * está diseñado para ser independiente, lo que significa que los jugadores no necesitan un conocimiento previo de * Doom: The Dark Ages * o * Doom: Eternal * para comprender su historia, haciéndolo acogedor tanto para los jugadores nuevos como para los retornos.