Thuis >  Nieuws >  Classic Doom en Doom 2 bijgewerkt

Classic Doom en Doom 2 bijgewerkt

Authore: VictoriaUpdate:Apr 12,2025

Classic Doom en Doom 2 bijgewerkt

Terwijl fans gretig wachten op de release van *Doom: The Dark Ages *, bezoeken velen de klassieke *doom *en *doom 2 *games. De ontwikkelaars bij ID -software hebben niet alleen hun werk hervat, maar hebben ook een update uitgebracht voor de * DOOM + DOOM 2 * -compilatie, waardoor de technische aspecten van deze iconische titels worden verbeterd.

Een van de belangrijke verbeteringen in deze update is de verbeterde ondersteuning voor multiplayer -aanpassingen. Mods die compatibel zijn met vanille -doom, dehacked, MBF21 of BOOM kunnen nu naadloos worden geïntegreerd, waardoor de gamingervaring wordt verrijkt. Een opmerkelijke toevoeging aan coöperatief spel is de mogelijkheid voor alle spelers om items op te pakken, waardoor een meer collaboratieve gameplay -omgeving wordt gewaarborgd. Bovendien is een nieuwe waarnemersmodus geïntroduceerd voor spelers die dood zijn en wachten om nieuw leven in te blazen, waardoor een laag strategie en betrokkenheid wordt toegevoegd. De multiplayer-netwerkcode is geoptimaliseerd en de mod-lader ondersteunt nu de eerste 100+ mods waarnaar een speler zich abonneert, waardoor het gemakkelijker is om het spel te verbeteren met door de gemeenschap gecreëerde inhoud.

Terwijl opwinding bouwt voor *DOOM: The Dark Ages *, hebben de ontwikkelaars inzichten gedeeld in de ontwikkeling van de game. Een belangrijke focus ligt op toegankelijkheid, waarbij het spel uitgebreide aanpassingsopties biedt. Spelers kunnen de agressieniveaus van demonen in de instellingen aanpassen en de gameplay afstemmen op hun voorkeurservaring. Uitvoerend producent Marty Stratton benadrukte dat het doel is om * DOOM te maken: de donkere eeuwen * zo toegankelijk mogelijk en biedt meer aanpassing dan elk eerder ID -softwareproject.

In *DOOM: The Dark Ages *, kunnen spelers talloze aspecten van het spel aanpassen, waaronder vijandelijke schade en moeilijkheid, projectielsnelheid, de hoeveelheid schade die ze opnemen, het tempo van de game, het niveau van agressie en parry -timing. Dit niveau van aanpassing zorgt ervoor dat spelers in hun eigen tempo kunnen genieten van het spel en de voorkeursproblemen. Stratton verzekerde ook fans dat * DOOM: The Dark Ages * is ontworpen om opstandelijk te zijn, wat betekent dat spelers geen voorkennis van * DOOM: The Dark Ages * of * Doom: Eternal * hebben om het verhaal te begrijpen, waardoor het gastvrij is voor zowel nieuwe als terugkerende spelers.