nvidiaのDLSS 4:8倍のパフォーマンスがマルチフレーム生成
で向上します GeForce RTX 50シリーズGPUのDLSS 4のNVIDIAのCES 2025の発表は、マルチフレーム生成(MFG)を導入し、前例のない8倍のパフォーマンスの増加を約束します。 この革新的なテクノロジーは、高度なAIモデルを活用して複数のフレームを効率的に生成し、フレームレートが大幅に改善されました。 NvidiaのAI駆動型アップスケーリングテクノロジーであるDLSSは、ゲームビジュアルの境界を一貫して押し進めています。 DLSS 4は、このレガシーに基づいて構築され、革新的なAIテクニックを高級な低解像度の画像に組み合わせて、明確さと滑らかさを強化して、より高い解像度にします。 重要なコンポーネントは、トランスベースのAIモデルの統合であり、より洗練された画像のために優れた時間的安定性と視覚的アーティファクトを削減することです。 これは、グラフィックスレンダリングにおけるこのAIアーキテクチャの最初のリアルタイムアプリケーションを表しています。
DLSS 4の効率向上は相当なものです。 新しいAIモデルは、フレームの生成速度を40%上昇させ、同時にVRAMの使用量を30%削減します。 フリップメーターや強化されたテンソルコアを含むハードウェアの最適化は、よりスムーズなフレームペーシングと堅牢な高解像度サポートに寄与します。Warhammer 40,000:darktide
などのゲームは、パフォーマンスの利点をすでに紹介し、フレームレートの増加とメモリ消費の減少を示しています。 さらに、レイの再構築やスーパー解像度などの機能は、視覚変圧器を搭載し、特に要求の厳しいレイトレースのシーンで詳細と安定性を高めます。後方互換性はDLSS 4の基礎です。発売時には、75ゲームがMFGをサポートし、50以上が新しい変圧器ベースのモデルを統合します。 Cyberpunk 2077 や Alan Wake 2
などの主要なタイトルには、ネイティブサポートが登場します。 NVIDIAのアプリケーションには、MFGや古いDLSS統合のその他の拡張機能を有効にするオーバーライド機能も含まれています。この重要なアップグレードは、NVIDIA DLSSをゲームテクノロジーのベンチマークとして確立し、すべてのGEFORCE RTXユーザーに比類のないパフォーマンスと視覚的忠実度を提供します。 Neweggで1880ドルのBest Buyで1880ドル