首页 >  新闻 >  NVIDIA的下一代DLSS:游戏革命

NVIDIA的下一代DLSS:游戏革命

Authore: Victoria更新日期:Feb 02,2025

NVIDIA的下一代DLSS:游戏革命

NVIDIA的DLSS 4:8x性能提升,以多框架生成

NVIDIA的CES 2025宣布DLSS 4的GEFORCE RTX 50系列GPU引入了多帧发电(MFG),有望提高前所未有的8倍性能。 这种革命性的技术利用高级AI模型有效地生成多个帧,从而显着提高了帧速率。 NVIDIA的AI驱动的高尺度技术 dlss一直始终突破了游戏视觉效果的界限。 DLSS 4建立在这一遗产的基础上,将创新的AI技术结合到高档下分辨率图像,并以增强的清晰度和光滑度相结合。 一个关键组成部分是集成基于变压器的AI模型,提供了出色的时间稳定性和减少视觉伪像以获得更精致的图像。 这代表了该AI架构在图形渲染中的第一个实时应用。 DLSS 4的效率提高是很大的。 新的AI型号将框架的生成速度提高了40%,同时将VRAM使用率降低了30%。 硬件优化,包括翻转计量和增强的张量芯,有助于更平滑的框架起搏和强大的高分辨率支持。 像

Warhammer 40,000:Darktide

之类的游戏已经展示了性能优势,表明帧速率提高并减少了记忆消耗。 此外,诸如射线重建和超级分辨率之类的功能,由视觉变压器提供支持,增强细节和稳定性,尤其是在要求射线追踪的场景中。

向后兼容性是DLSS 4的基石。发射时,75场游戏将支持MFG,超过50场将整合新的基于变压器的模型。 诸如Cyber​​punk 2077 and 之类的主要标题将具有本机支持。 NVIDIA的应用程序还包括一个覆盖功能,可启用MFG和其他用于较旧的DLSS集成的增强功能。

这一重大升级将NVIDIA DLSS作为游戏技术的基准建立,为所有GEFORCE RTX用户提供无与伦比的性能和视觉保真度。 > $ 1880 at newegg $ 1850,以百思买>