NVIDIA's DLSS 4: 8X Performance Boost với thế hệ đa khung
Thông báo CES 2025 của NVIDIA về DLSS 4 cho GPU GEFORCE RTX 50 Series giới thiệu thế hệ đa khung (MFG), hứa hẹn sẽ tăng hiệu suất 8 lần chưa từng có. Công nghệ cách mạng này thúc đẩy các mô hình AI nâng cao để tạo ra nhiều khung hình hiệu quả, dẫn đến tốc độ khung hình được cải thiện đáng kể.
DLSS, công nghệ nâng cấp được hỗ trợ bởi AI của NVIDIA, đã liên tục đẩy các ranh giới của hình ảnh chơi game. DLSS 4 xây dựng dựa trên di sản này, kết hợp các kỹ thuật AI sáng tạo để nâng cao hình ảnh độ phân giải thấp hơn lên độ phân giải cao hơn với độ rõ và độ mịn. Một thành phần chính là sự tích hợp của các mô hình AI dựa trên máy biến áp, mang lại sự ổn định thời gian vượt trội và giảm các tạo tác thị giác cho một hình ảnh tinh tế hơn. Điều này thể hiện ứng dụng thời gian thực đầu tiên của kiến trúc AI này trong kết xuất đồ họa.
Hiệu quả tăng của DLSS 4 là đáng kể. Các mô hình AI mới tăng tốc độ tạo khung hình 40%, đồng thời giảm 30%sử dụng VRAM. Tối ưu hóa phần cứng, bao gồm đo sáng và lõi tenxơ nâng cao, góp phần tạo nhịp độ khung hình mượt mà hơn và hỗ trợ độ phân giải cao mạnh mẽ. Các trò chơi như Warhammer 40.000: Darktide đã giới thiệu các lợi ích hiệu suất, thể hiện tốc độ khung hình tăng và giảm mức tiêu thụ bộ nhớ. Hơn nữa, các tính năng như tái tạo tia và độ phân giải, được cung cấp bởi các máy biến áp tầm nhìn, tăng cường chi tiết và sự ổn định, đặc biệt là trong các cảnh được yêu cầu bằng tia.
Khả năng tương thích ngược là nền tảng của DLSS 4. Khi ra mắt, 75 trò chơi sẽ hỗ trợ MFG và hơn 50 sẽ tích hợp các mô hình dựa trên máy biến áp mới. Các tiêu đề chính nhưCyberPunk 2077 và Alan Wake 2 sẽ có sự hỗ trợ bản địa. Ứng dụng của NVIDIA cũng bao gồm một tính năng ghi đè để bật MFG và các cải tiến khác cho tích hợp DLSS cũ hơn.
Nâng cấp đáng kể này thiết lập NVIDIA DLSS như một điểm chuẩn trong công nghệ chơi game, cung cấp hiệu suất vô song và độ trung thực trực quan cho tất cả người dùng GeForce RTX.
$ 1880 tại Newegg $ 1850 tại Best Buy