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NVIDIA的下一代DLSS:遊戲革命

Authore: Victoria更新:Feb 02,2025

NVIDIA的下一代DLSS:遊戲革命

NVIDIA的DLSS 4:8x性能提升,以多框架生成 NVIDIA的CES 2025宣布DLSS 4的GEFORCE RTX 50係列GPU引入了多幀發電(MFG),有望提高前所未有的8倍性能。 這種革命性的技術利用高級AI模型有效地生成多個幀,從而顯著提高了幀速率。 NVIDIA的AI驅動的高尺度技術 dlss一直始終突破了遊戲視覺效果的界限。 DLSS 4建立在這一遺產的基礎上,將創新的AI技術結合到高檔下分辨率圖像,並以增強的清晰度和光滑度相結合。 一個關鍵組成部分是集成基於變壓器的AI模型,提供了出色的時間穩定性和減少視覺偽像以獲得更精致的圖像。 這代表了該AI架構在圖形渲染中的第一個實時應用。 DLSS 4的效率提高是很大的。 新的AI型號將框架的生成速度提高了40%,同時將VRAM使用率降低了30%。 硬件優化,包括翻轉計量和增強的張量芯,有助於更平滑的框架起搏和強大的高分辨率支持。 像 Warhammer 40,000:Darktide

之類的遊戲已經展示了性能優勢,表明幀速率提高並減少了記憶消耗。 此外,諸如射線重建和超級分辨率之類的功能,由視覺變壓器提供支持,增強細節和穩定性,尤其是在要求射線追蹤的場景中。

向後兼容性是DLSS 4的基石。發射時,75場遊戲將支持MFG,超過50場將整合新的基於變壓器的模型。 諸如Cyber​​punk 2077

and

之類的主要標題將具有本機支持。 NVIDIA的應用程序還包括一個覆蓋功能,可啟用MFG和其他用於較舊的DLSS集成的增強功能。

這一重大升級將NVIDIA DLSS作為遊戲技術的基準建立,為所有GEFORCE RTX用戶提供無與倫比的性能和視覺保真度。 > $ 1880 at newegg $ 1850,以百思買>