소니는 최근 주말 동안 PSN (PlayStation Network)을 방해하는 24 시간 중단이 "운영 문제"에서 비롯된 것이라고 밝혔다. 트윗에서, 회사는 네트워크 서비스의 복원을 확인하고 불편을 끼쳐 드리기 위해 PlayStation 커뮤니티에 사과를 확장하여 추가 5 일의 PlayStation Plus Service를 보상으로 제공했습니다.
그러나 간단한 설명으로 인해 일부 PlayStation 사용자는 가동 중지 시간의 원인에 대해 더 명확성을 추구했습니다. 약 7,700 만 계정의 개인 정보를 손상시킨 2011 년의 중요한 PSN 데이터 위반에 대한 기억은 다시 투명성을 강화하고 투명성을 강화했습니다. 관심있는 사용자는 소셜 미디어를 방문하여 개인 데이터의 보안에 대한 걱정을 표명하고 새로운 신용 카드를 얻거나 ID 보호 서비스에 가입하는 것과 같은 예방 조치를 취해야하는지 알고 싶어합니다.
소셜 미디어 반응은 다양했으며 일부 사용자는 소니의 커뮤니케이션 전략에 직접 질문하고 회사가 미래 중단을 예방하려는 방법에 대한 자세한 계획을 요구합니다. 한 사용자는 지역 사회의 많은 사람들이 공유 한 감정을 반영하면서 "투명성의 부족은 방해가된다"고 말했다.
PSN 중단은 온라인 게임을 중단했을뿐만 아니라 온라인 인증 또는 지속적인 인터넷 연결이 필요한 단일 플레이어 게임에도 영향을 미쳤습니다. 혼란에 빠진 미국 소매 업체 Gamestop은 트위터의 소니에서 장난스러운 b을 가져 와서 플레이어가 실제 게임 사본을 선호 할 수 있음을 시사합니다. 그러나 이것은 비디오 게임 이외의 제품에 대한 GameStop의 초점을 비판 한 사용자들의 조롱으로 만났습니다.
그래 내 지역 게임 탑에 가서 물리적 인 ga- https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue
- sim Woken Elma Simp」(@wokenjjt) 2025 년 2 월 8 일
정전의 영향은 제 3 자 게시자에게도 확대되었습니다. 예를 들어, Capcom은 PSN 문제로 인한 혼란으로 인해 다음 몬스터 헌터 와일스 베타 테스트를 연장했지만 EA는 FC 25의 경쟁이 치열한 멀티 플레이어 이벤트를 연장해야했습니다.
이러한 발전에도 불구하고, 소니는 아직 초기 두 트윗을 넘어서 더 자세한 내용을 제공하지 않았다. 게임 커뮤니티는이 문제에 대해 소니의보다 포괄적 인 커뮤니케이션을 계속 압박하고 있습니다.