>  소식 >  CyberPunk 2는 3 인칭 뷰를 확인하지 않고 \ "Most Recient \"크라우드 시스템을 소개합니다.

CyberPunk 2는 3 인칭 뷰를 확인하지 않고 \ "Most Recient \"크라우드 시스템을 소개합니다.

Authore: Emery업데이트:Mar 17,2025

CD Projekt Red는 몇 가지 흥미로운 채용 사업에 의해 밝혀진 바와 같이, 매우 기대되는 사이버 펑크 2077 속편에 대한 개발을 가속화하고 있습니다. 이 게시물에서 나오는 주요 세부 사항은? 속편은 1 인칭 경험으로 남아 있는데, 3 인칭 관점을시기로, 자신의 캐릭터가 행동하는 것을 보는 것을 상상하는 팬들을 실망시킨다.

사이버 펑크 2077 이미지 : steamcommunity.com

선임 게임 플레이 애니메이터는 특히 무기 상호 작용 및 핵심 게임 플레이 메커니즘에 중점을 둔 상세한 1 인칭 애니메이션을 만들고 있습니다. 3 인칭 관점에 대한 언급이 없다는 것은 1 인칭 관점에 대한 스튜디오의 약속을 강력하게 시사합니다.

만남 디자이너의 위치는 야심 찬 "게임에서 볼 수있는 가장 현실적인 크라우드 시스템"을 강조합니다. 이 시스템은 플레이어 동작에 동적으로 반응하여 자연스럽게 상호 작용하는 NPC로 몰입 형 환경을 만듭니다. 이 역할은 NPC 행동, 대화식 객체, 전리품 배치 및 환경 스토리 텔링을 활용하여 여러 솔루션을 사용하여 복잡한 시나리오를 설계하기 위해 팀 전체의 협력을 포함합니다.

또한, 한 게시물은 초기 개발 단계에 있지만 속편에 대한 멀티 플레이어 기능의 탐색을 확인합니다.

Cyberpunk 2 , CodeName Project Orion, Unreal Engine 5를 활용하여 유망한 최첨단 시각 및 기술을 활용합니다. 이전에 CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 사이버 펑크 2077 에서 친밀한 장면을 표명하는 데 개인적인 기여를 공개했습니다. 흥미롭게도 Kingdom Come : Deliverance 2 팬이 Johnny Silverhand에게 경의를 표하는 캐릭터를 발견했습니다.