레고의 CEO Niels Christiansen은 최근 회사의 미래에 대한 흥미로운 통찰력을 공유했으며, 특히 비디오 게임 개발을 통해 디지털 영역으로의 상당한 확장을 강조했습니다. 상징적 인 장난감 제조업체는 독립적으로 게임을 만들 계획 일뿐 만 아니라 다른 개발자와의 성공적인 협력을 계속하려고합니다.
Niels Christiansen은“우리는 레고 브랜드로 운영되는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있다고 확신합니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하고있는 것입니다. 이 전략적 움직임은 전통적인 놀이 가치를 현대적인 디지털 경험과 혼합하겠다는 LEGO의 약속을 강조합니다.
내부 개발에 중점을두고 있지만 LEGO는 타사 개발자와의 파트너십을 포기하지 않았습니다. 예를 들어, 지난 달에 언론인 Jason Schreier는 레고 테마 타이틀로 유명한 TT 게임이 현재 새로운 레고 게임을 개발하고 있다고 밝혔다. 이 프로젝트는 Warner Bros 중 하나와 연결된 것으로 추측됩니다. ' 인기있는 프랜차이즈.
이미지 : steamcommunity.com
현재 Gaming에서 Lego의 가장 유명한 벤처는 Epic Games와의 협력입니다. 작년 Fortnite에서 레고 테마 모드의 도입은 수백만 명의 플레이어를 끌어 들이고 Lego의 창의적인 플레이를 디지털 게임에 매끄럽게 통합하는 것을 선보였습니다.
지난 20 년 동안 Lego는 TT Games에서 개발 한 Adventure Game 시리즈와 밀접한 관련이 있습니다. 최근에 새로운 릴리스에서 소란이 있었지만 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가의 상업적 성공에서 영감을 얻은 다가오는 레고 해리포터 게임에 대한 소문이 나오고 있습니다.
또한 Lego와 2K 게임 파트너십을 통해 작년에 출시 된 레이싱 게임 인 LEGO 2K Drive가 출시되었습니다. 이것은 게임 업계에서 레고 브랜드의 다양성과 적응성을 보여 주며 물리적 공간과 디지털 공간 모두에서 다각적 인 플레이어로 자리 매김했습니다.