>  소식 >  RTS Revival : Tempest가 고전 시대로 운송됩니다

RTS Revival : Tempest가 고전 시대로 운송됩니다

Authore: Skylar업데이트:Feb 21,2025

Tempest Rising : 향수를 불러 일으키는 RTS 경험이 제공됩니다

내가 Tempest Rising 데모를 시작한 순간부터 나는 푹 빠졌다. 오프닝 시네마틱은 무거운 장갑 군인들과 긴장된 과학자의 치즈 대화로 완성되어 즉시 내 얼굴에 미소를 가져 왔습니다. 음악, UI 및 유닛 디자인은 클래식 사령부와 정복의 본질을 완벽하게 포착하여 카페인과 의심스러운 간식 선택에 의해 연료를 공급받은 심야 게임 세션으로 나를 다시 운반했습니다. Slipgate Ironworks는 그 그리운 느낌을 훌륭하게 재현했으며, 전체 릴리스를 위해 계획 한 내용을보고 싶어합니다. AI와 싸우거나 랭킹 멀티 플레이어에서 인간의 상대와 대결하든, Tempest Rising은 믿을 수 없을 정도로 친숙하고 편안하다고 느꼈습니다.

이 향수 경험은 우연이 아닙니다. 개발자들은 90 년대와 2000 년대 클래식의 정신을 불러 일으키는 RTS 게임을 만들고 현대의 삶의 질 향상을 통합하는 것을 목표로했습니다. 쿠바 미사일 위기에 의해 촉발 된 3 차 세계 대전에 이어 Tempest Rising은 1997 년 대체 1997 년에 시작된 독특한 요소를 소개합니다.

Tempest 상승 스크린 샷

8 이미지

데모는 멀티 플레이어에만 초점을 맞추 었으므로 스토리 모드를 경험하기 위해 풀 릴리스가 기다려야합니다. 여기에는 각각의 주요 진영마다 하나씩 11 개의 11 장의 캠페인을 특징으로합니다. 동유럽 및 아시아 국가의 연합 인 Tm (Tempest Dynasty)과 미국, 캐나다 및 서유럽의 동맹 인 GDF (Global Defense Forces)는 모두 재생할 수 있습니다. 세 번째 진영은 현재 미스터리에 가려져 있습니다.

나는 보병을 망쳐 놓는 롤링 데스 머신 인 그들의 재미있는 "Tempest Sphere"로 인해 Tempest 왕조를 향해 끌려 갔다. 왕조는 또한 건설 야드를 통해 활성화 된 "계획", 파벌 전체 보너스를 활용합니다. 이 계획은 전략적 유연성을 제공합니다. 물류 계획은 자원 수집 및 건설 속도를 향상시킵니다. 무술 계획은 단위 공격과 방어를 향상시킵니다. 보안 계획은 장치와 건물 비용을 줄이고 수리 기능을 향상시킵니다. 이러한 계획을 전환하면 역동적이고 매력적인 게임 플레이 루프가 만들어졌습니다.

> <> 재생

자원을 독립적으로 수확하는 Dynasty의 모바일 Tempest Rigs는 매우 효과적인 "빠른 확장"전략을 촉진했습니다. 원격으로 운영하는 능력은 안전하고 효율적인 소득 흐름을 제공했습니다. 수리와 파괴적인 구제가 가능한 다목적 단위 인 구조 밴은 또 다른 전략적 깊이 층을 추가했습니다. 마지막으로, 발전소는 유통 모드로 전환하여 피해를 입는 비용에도 불구하고 근처의 건축 및 공격 속도를 높일 수 있습니다.

> <> 재생

나는 Tempest Dynasty를 선호했지만 GDF는 연합군 버프, 적의 디버프 및 전장 통제에 중점을 둔 설득력있는 대안을 제공합니다. 적을 대상으로하는 그들의 마킹 메커니즘은 다양한 교리 업그레이드로 효과적으로 상승합니다.

템페스트 Rising3d Realms 4 월 24 일, 2025 pc > 위시리스트

두 진영 모두 3 개의 기술 트리와 강력한 재사용 대기 시간 기능을 특징으로하며 전략적 깊이와 독특한 플레이 스타일을 추가합니다. 왕조의 잠금 능력은 적의 인수를 방해하는 반면, 필드 진료소는 중요한 부대 치유를 제공합니다. 지능형 AI 봇은 스커미시 모드에서 도전적이고 보람있는 상대를 제시했습니다. 나는 전체 릴리스, 특히 친구들과의 협력 경기 전망을 간절히 기대하고 있습니다. 그때까지, 나는 솔로 캠페인을 계속할 것이며, AI 적을 압도적 인 폭풍우 구의 파도로 분쇄 할 것입니다.

> <> 재생