Dom >  Aktualności >  RTS Revival: Tempest Rising Transports to Classic Era

RTS Revival: Tempest Rising Transports to Classic Era

Authore: SkylarAktualizacja:Feb 21,2025

Wzrost burz: nostalgiczne doświadczenie RTS, które zapewnia

Od momentu wystrzelenia wznoszenia wznoszącego się burzy byłem uzależniony. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem od mocno opancerzonych żołnierzy i nerwowego naukowca, natychmiast wywołał uśmiech na mojej twarzy. Projekty muzyki, interfejsu użytkownika i jednostki doskonale uchwyciły esencję klasycznego Command & Conquer, przenosząc mnie z powrotem do sesji gier późno w nocy napędzanych kofeiną i wątpliwymi wyborami przekąsek. Slipgate Ironworks po mistrzowsku odtworzył to nostalgiczne uczucie i chętnie widzę, co zaplanowali pełne wydanie. Niezależnie od tego, czy walcząc z AI w potyczce, czy w obliczu przeciwników z ludzkimi przeciwnikami w rankingu wieloosobowym, wznoszenie burz wydawało się niezwykle znajome i wygodne.

To nostalgiczne doświadczenie nie jest wypadkiem. Deweloperzy starali się stworzyć grę RTS, która wywołuje ducha klasyków z lat 90. i 2000., jednocześnie włączając nowoczesne ulepszenia jakości życia. Zaskoczona w alternatywnym 1997 r., Po niszczycielskiej wojnie światowej wywołanej kubańskim kryzysem rakietowym, wznoszenie Tempest wprowadza unikalny element: dziwny, bogaty w energię winorośl, które powstały w następstwie opadu nuklearnego.

Burzanie rosnące zrzuty ekranu

8 zdjęć

Demo koncentrowało się wyłącznie na trybie wieloosobowym, więc będę musiał poczekać na pełne wydanie, aby doświadczyć trybu fabularnego, w którym pojawią się dwie 11-misyjne kampanie, po jednej dla każdej głównej frakcji. Dynastia Tempest (TD), koalicja narodów Europy Wschodniej i Azji oraz globalne siły obronne (GDF), sojusz Stanów Zjednoczonych, Kanady i Europy Zachodniej, są grywalne. Trzecia frakcja pozostaje na razie spowita tajemnicą.

Zagłębiłem w kierunku dynastii burzowej, częściowo z powodu ich zabawnej „burzowej kuli”, toczącej się maszyny śmierci, która zatarła piechotę. Dynastia wykorzystuje również „plany”, pełne frakcji bonusy aktywowane przez ich podwórko. Plany te oferują strategiczną elastyczność: plan logistyczny zwiększa gromadzenie zasobów i szybkość budowy; Plan wojenny zwiększa atak jednostkowy i obronę; a plan bezpieczeństwa zmniejsza koszty jednostkowe i budowlane oraz poprawia możliwości naprawy. Przełączanie między tymi planami stworzyło dynamiczną i angażującą pętlę rozgrywki.

Play

Mobilne platformy burzowych dynastii, które niezależnie zbierają zasoby, ułatwiły bardzo skuteczną strategię „szybkiej ekspansji”. Ich zdolność do obsługi zdalnie zapewniała bezpieczny i wydajny strumień dochodów. Furgonetka, wszechstronna jednostka zdolna zarówno do naprawy, jak i destrukcyjnej ratowania, dodała kolejną warstwę strategicznej głębokości. Wreszcie elektrownie mogą przełączać się na tryb dystrybucji, zwiększając pobliską budowę i prędkość ataku, choć kosztem obrażeń.

Play

Podczas gdy faworyzowałem dynastię Tempest, GDF oferuje przekonującą alternatywę, koncentrując się na buffach alianckich, osłabieniach wroga i kontroli Battlefield. Ich mechanik oznaczający, który osłabia wrogów, skutecznie synergicznie z różnymi aktualizacjami doktryn.

Tempest Rising3D Realms PC > Lista życzeń

Obie frakcje zawierają trzy drzewa technologiczne i potężne zdolności odnowienia, dodając strategiczną głębię i unikalne playtyles. Umiejętność blokowania dynastii uniemożliwia przejęcia wroga, podczas gdy ochrona pola zapewnia kluczowe uzdrowienie żołnierzy. Inteligentne boty AI przedstawiły trudnego i satysfakcjonującego przeciwnika w trybie potyczki. Z niecierpliwością oczekuję pełnego wydania, zwłaszcza perspektywy współpracy z przyjaciółmi. Do tego czasu będę kontynuować kampanię solową, miażdżąc moich wrogów sztucznej inteligencji przytłaczającymi falami sfer burzy.

Play