Pautan cepat
Ringkasan
- The Gloomstalker Assassin membina Excels dalam menyampaikan kerosakan fizikal yang tinggi dan menawarkan pilihan tempur yang serba boleh.
- Ketangkasan adalah penting untuk kedua -dua rangers dan penyangak, sementara kebijaksanaan adalah penting untuk kebolehan spellcasting Ranger.
- Memilih kebolehan kaum, latar belakang, dan gear yang meningkatkan ketangkasan, kebijaksanaan, atau perlembagaan dapat meningkatkan keberkesanan binaan ini.
Multiclassing di Baldur's Gate 3 membolehkan pemain untuk membuat watak -watak yang unik, tersuai, dan kombinasi Ranger dan Rogue sangat popular. Mengintegrasikan subkelas Gloomstalker dan Assassin mencipta pakej yang lebih mematikan. Setiap kelas bergantung kepada ketangkasan untuk kebolehan utama mereka dan cemerlang dalam kemahiran seperti stealth, lockpicking, dan perangkap-disarming, menjadikan mereka serba boleh dalam pelbagai peranan parti. Rangers membawa kemahiran senjata tambahan dan mantra sokongan, sementara Rogues menawarkan keupayaan huru -hara yang dahsyat, dan bersama -sama, kebolehan stealth mereka tidak dapat ditandingi.
Dikemaskini pada 24 Disember 2024, oleh Kristy Ambrose: Larian Studios telah mengesahkan tiada DLC atau sekuel untuk BG3 , tetapi Patch 8, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada tahun 2025, akan memperkenalkan beberapa subkelas baru. Kemas kini ini membuka kemungkinan baru untuk pemain yang bereksperimen dengan membina watak kreatif dan berpotensi dibina. Bagi Ranger dan Rogue, ketangkasan tetap menjadi skor keupayaan utama, tetapi kebijaksanaan juga penting untuk Spellcasting Ranger. Pemain mesti berhati -hati memilih latar belakang, prestasi, senjata, dan gear untuk mengoptimumkan binaan mereka.
Pembunuh Gloomstalker membina
Kerosakan Savage & Stealthy di mana -mana persekitaran
- Pemburu yang berdedikasi dan pembunuh ganas digabungkan menjadi survivalist yang maut dan tentera upahan yang keras.
Pembunuh Gloomstalker direka untuk menangani kerosakan fizikal yang ketara, sama ada dalam pertempuran huru -hara atau jarak jauh. Kedua -dua Rogues dan Rangers sama -sama berkesan pada jarak dan di tempat yang rapat, bergantung kepada binaan khusus, termasuk kemahiran, kebolehan, dan pilihan gear.
Stealth, sleight of hand, dan kemahiran dalam ketangkasan adalah ciri -ciri yang dikongsi antara penyangak dan rangers, menjadikan mereka semulajadi sesuai untuk membina multiclass. Rangers juga mempunyai akses untuk menyokong mantra, dan kaum tertentu boleh menggunakan cantrips, yang membolehkan beberapa kebolehan spellcasting terhad dalam binaan ini.
Skor keupayaan
Ketangkasan untuk penyangak, kebijaksanaan untuk rangers
- Fokus pada kerosakan fizikal dan ketahanan, tetapi jangan mengabaikan spellcasting sepenuhnya.
Kedua -dua Ranger dan Rogue bergantung pada ketangkasan sebagai statistik utama mereka. Bagi Rangers, kebijaksanaan digunakan sebagai pengubahsuaian spellcasting.
- Ketangkasan: penting untuk kecenderungan tangan, stealth, dan kemahiran senjata untuk kedua -dua kelas.
- Kebijaksanaan: penting untuk pemeriksaan persepsi dan spellcasting yang berkesan, terutama bagi rangers yang mungkin perlu menyembuhkan atau menghapuskan kutukan.
- Perlembagaan: Penting untuk meningkatkan mata hit, memandangkan tumpuan ini terhadap pertempuran.
- Kekuatan: Kurang kritikal tetapi boleh diprioritaskan jika membina bersandar ke dps huru -hara.
- Perisikan: sering dianggap sebagai "stat dump" untuk binaan ini, kerana ia lebih relevan dengan arcane spellcasting.
- Charisma: Bukan keutamaan, tetapi pemain kreatif dapat mencari cara untuk menggunakannya dengan berkesan.
Perlumbaan
Perlumbaan | Subrace | Kebolehan |
---|---|---|
Dovow | Lloth-sworn | Superior Darkvision, Latihan Senjata Dovow, Ancestry Fey, Kebakaran Faerie, Kegelapan. Biasanya sejajar dengan jahat. |
Seldarine | Kebolehan yang sama seperti lloth-sworn tetapi dengan penjajaran moral yang berbeza. | |
Elf | Elf kayu | Stealth yang lebih baik, peningkatan kelajuan pergerakan, latihan senjata elven, darkvision, keturunan fey. |
Separuh-elf | Menggulung separuh-elf | Menggabungkan ciri -ciri yang menggembirakan dan manusia, termasuk militia awam, kemahiran senjata dan perisai, dan beberapa kuasa pemutus Elvish. |
Kayu separuh-elf | Latihan Senjata Elven, Militia Awam, Meningkatkan Pilihan Gear dan Peranan Parti. | |
Manusia | na | Pencapaian militia awam, peningkatan kelajuan pergerakan, dan kapasiti membawa. |
Githyanki | na | Kelajuan pergerakan yang lebih baik, mantra seperti Leap dan Langkah Misty yang dipertingkatkan, Prodigy Martial untuk perisai sederhana dan penguasaan pedang. |
Separuh | Lightfoot | Berani, nasib separuh, kelebihan pada pemeriksaan stealth. |
Gnome | Hutan | Bercakap dengan haiwan, kebolehan stealth yang lebih baik, bersandar ke kemahiran Ranger. |
Dalam | Superior Darkvision, Penyamaran Batu, Kelebihan pada Pemeriksaan Stealth. |
Latar belakang
Sambungan penyangak ranger
- Campuran di luar, cinta haiwan, dan hidup di pinggir masyarakat.
Latar belakang | Kemahiran | Penerangan |
---|---|---|
Outlander | Atletik, kelangsungan hidup | Ideal untuk Rangers, dibesarkan secara berasingan dan terbiasa dengan Perjalanan Wilderness. |
Charlatan | Penipuan, tangan tangan | Versi yang menawan dan licik dari penjenayah, lebih banyak tentang kecurangan daripada keganasan. |
Askar | Atletik, intimidasi | Mewakili renjer disiplin atau penyangak pesakit, mungkin dengan latar belakang ketenteraan. |
Wira rakyat | Pengendalian haiwan, kelangsungan hidup | Mencerminkan status legenda penyangak dan rangers sebagai wira yang cerah. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Biasa untuk penyangak, menunjukkan permulaan awal dalam pencurian. |
Penjenayah | Penipuan, Stealth | Sesuai untuk penyangak atau rangers bandar, yang terlibat dalam aktiviti jenayah. |
Pencapaian dan markah yang berkaitan
Perincian yang lebih baik dari binaan unik
- Dengan 12 peringkat, pemain boleh memilih enam kejayaan untuk watak multiclass.
Pemain boleh mengedarkan tahap mereka antara Ranger dan Rogue dalam pelbagai cara, tetapi memastikan sekurang -kurangnya tiga tahap di setiap satu untuk mengakses subkelas mereka adalah penting. Potongan berpotensi boleh menjadi 10 tahap di Ranger dan 3 dalam Rogue.
Prestasi | Penerangan |
---|---|
Peningkatan skor keupayaan | Meningkatkan satu skor keupayaan sebanyak 2 atau dua hingga 1, meningkatkan ketangkasan dan kebijaksanaan. |
Amaran | Menghalang keadaan terkejut dan memberikan bonus +5 untuk gulungan inisiatif. |
Atlet | Meningkatkan ketangkasan atau kekuatan sebanyak 1, mengurangkan masa pemulihan dari rentan, dan meningkatkan jarak lompat. |
Pakar Crossbow | Penting untuk binaan berkisar, menghilangkan kelemahan pada serangan huru -hara, dan memanjangkan tempoh luka yang menganga. |
Dual Wielder | Membolehkan penggunaan dua senjata bukan berat secara serentak dan menyediakan +1 kepada AC. |
MAGIC INITATE: Cleric | Grants Rangers sokongan tambahan atau mantra penyembuhan dari buku ejaan ulama. |
Mudah alih | Meningkatkan kelajuan pergerakan sebanyak 10, mengabaikan medan yang sukar ketika berlari, dan menghindari serangan peluang dalam huru -hara. |
Berdaya tahan | Meningkatkan keupayaan dengan satu dan memberi kecekapan dalam melemparkan keupayaan itu. |
Sniper ejaan | Meningkatkan keupayaan pemutus pada pelbagai jarak, menawarkan cantrip yang menggunakan kebijaksanaan atau ketangkasan sebagai pengubahsuaian pemutus. |
Cadangan gear
Apa -apa sahaja yang menimbulkan ketangkasan, kebijaksanaan, atau perlembagaan
- Assassin Gloomstalkers boleh menggunakan pelbagai gear, dari pakaian biasa hingga perisai sederhana, bergantung kepada binaan.
Walaupun penyangak di BG3 terhad kepada pakaian dan senjata tertentu, Rangers tidak mempunyai sekatan sedemikian.
- Sarung Tangan Nimblefinger meningkatkan ketangkasan watak dengan 2 jika mereka adalah separuh atau gnome.
- The
Helmet autonomi memberi kecekapan dalam lontaran menyelamatkan kebijaksanaan.
- The
Shortbow Darkfire memberikan api dan
Rintangan sejuk dan membolehkan pemutus casting sekali setiap rehat yang panjang.
Kasut Acrobat menawarkan bonus untuk menjimatkan ketangkasan dan meningkatkan prestasi akrobatik.
- The
Kain anggun meningkatkan ketangkasan pemakai dengan +2 dan memberikan keupayaan rahmat kucing.