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Resumo
- A compilação da Groomstalker Assassin se destaca em oferecer altos danos físicos e oferece opções de combate versáteis.
- A destreza é crucial para os guardas florestais e os bandidos, enquanto a sabedoria é vital para as habilidades de conjuração do guarda florestal.
- A seleção de habilidades, antecedentes e equipamentos raciais que aprimoram a destreza, a sabedoria ou a constituição pode aumentar significativamente a eficácia desta construção.
A multiclasse no Baldur's Gate 3 permite que os jogadores criem personagens únicos e personalizados, e a combinação Ranger e Rogue é particularmente popular. A integração das subclasses Groomstalker e Assassin cria um pacote ainda mais letal. Cada aula depende da destreza para suas habilidades primárias e se destaca em habilidades como furtividade, bloqueio e desarmar a armadilha, tornando-as versáteis em vários papéis do partido. Os guardas florestais trazem habilidades adicionais de armas e feitiços de apoio, enquanto os bandidos oferecem recursos devastadores de corpo a corpo e, juntos, suas habilidades furtivas são incomparáveis.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Larian Studios confirmou que não há DLCs ou sequências para o BG3 , mas o patch 8, que será lançado em 2025, apresentará várias novas subclasses. Esta atualização abre novas possibilidades para jogadores que experimentam as construções de personagens criativas e potencialmente dominadas. Para o Ranger e o Rogue, a destreza continua sendo a principal pontuação de habilidade, mas a sabedoria também é importante para o fetra -castelo do guarda florestal. Os jogadores devem escolher cuidadosamente fundos, feitos, armas e equipamentos para otimizar sua construção.
A construção da Groomstalker Assassin
Danos selvagens e furtivos em qualquer ambiente
- Um caçador dedicado e um assassino cruel combinaram -se em um sobrevivente letal e um mercenário endurecido.
O assassino Groomstalker foi projetado para causar danos físicos significativos, seja em combate corpo a corpo ou à distância. Tanto os bandidos quanto os guardas florestais são igualmente eficazes à distância e a quartos próximos, dependendo da construção específica, que inclui habilidades, habilidades e opções de equipamentos.
Distridade, truques da mão e proficiência na destreza são características compartilhadas entre bandidos e guardas florestais, tornando -os um ajuste natural para uma construção multiclasse. Os guardas florestais também têm acesso para apoiar feitiços, e certas raças podem usar o CANTRIPS, permitindo algumas habilidades limitadas de classificação nessa construção.
Pontuações de habilidade
Destreza para bandidos, sabedoria para guardas florestais
- Concentre -se em danos físicos e resiliência, mas não negligencie completamente a criação de feitiços.
Tanto o guarda florestal quanto o desonesto confiam fortemente na destreza como sua estatística principal. Para os guardas florestais, a sabedoria é usada como modificador de conjuração.
- Destreza: essencial para o truque da mão, furtividade e proficiência em armas para ambas as classes.
- Sabedoria: crucial para verificações de percepção e conjuração eficaz, especialmente para guardas florestais que podem precisar curar ou remover maldições.
- Constituição: importante para aumentar os pontos de vida, dado o foco desta construção no combate.
- Força: menos crítica, mas pode ser priorizada se a construção se inclinar para DPs corpo a corpo.
- Inteligência: Frequentemente considerado um "dump stat" para esta construção, pois é mais relevante para a arcane spell -lateing.
- Charisma: Não é uma prioridade, mas os jogadores criativos podem encontrar maneiras de utilizá -lo de maneira eficaz.
Corrida
Corrida | Subrace | Habilidades |
---|---|---|
Drow | LOTH SOBRADO | Superior DarkVision, Treinamento de Armas de Drow, Fey Ancestry, Faerie Fire, Darkness. Normalmente alinhado mal. |
Seldarine | As mesmas habilidades que foram entregues, mas com um alinhamento moral diferente. | |
Duende | Elf de madeira | Stealth aprimorado, aumento da velocidade do movimento, treinamento de armas élficas, DarkVision, Fey Ancestry. |
Meio-elfo | Drow meio-conforto | Combina traços de drow e humanos, incluindo milícias civis, proficiência em armas e armaduras, e alguns poderes de elenco elvish. |
Half-Elf de madeira | Treinamento de armas élficas, milícias civis, aprimorando as opções de equipamentos e papéis do partido. | |
Humano | n / D | Feat da milícia civil, aumento da velocidade do movimento e capacidade de transporte. |
Githyanki | n / D | Velocidade de movimento aprimorada, feitiços como salto aprimorado e passo enevoado, prodígio marcial para proficiência em armadura média e espada. |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, vantagem nos cheques furtivos. |
Gnomo | Floresta | Fale com os animais, as habilidades furtivas aprimoradas, inclinando -se para as habilidades do Ranger. |
Profundo | Superior DarkVision, camuflagem de pedra, vantagem nas verificações furtivas. |
Antecedentes
A conexão Ranger Rogue
- Uma mistura do ar livre, um amor por animais e vivendo à margem da sociedade.
Fundo | Habilidade | Descrição |
---|---|---|
Outlander | Atletismo, sobrevivência | Ideal para Rangers, criado isoladamente e acostumado a viagens no deserto. |
Charlatão | Engano, truque da mão | Uma versão encantadora e astuta de um criminoso, mais sobre doléia do que violência. |
Soldado | Atletismo, intimidação | Representa um guarda florestal disciplinado ou um paciente desonesto, talvez com uma formação militar. |
Herói folclórico | Manuseio de animais, sobrevivência | Reflete o status lendário de bandidos e guardas florestais como heróis corajosos. |
Urchin | Sleight of Hand, furtividade | Comum para bandidos, indicando um início precoce em roubo. |
Criminal | Decepção, furtividade | Adequado para bandidos ou guardas florestais, envolvidos em atividades criminosas. |
Feitos e pontuações relacionadas
Os detalhes mais finos de uma compilação única
- Com 12 níveis, os jogadores podem selecionar seis feitos para um caractere multiclasse.
Os jogadores podem distribuir seus níveis entre Ranger e Rogue de várias maneiras, mas garantir pelo menos três níveis em cada um para acessar suas subclasses é crucial. Uma divisão potencial pode ser 10 níveis no Ranger e 3 em Rogue.
Façanha | Descrição |
---|---|
Melhoria da pontuação da habilidade | Aumente uma pontuação de habilidade em 2 ou dois por 1, aumentando a destreza e a sabedoria. |
Alerta | Impede a condição surpresa e concede um bônus de +5 em rolos de iniciativa. |
Atleta | Aumenta a destreza ou força em 1, reduz o tempo de recuperação de propenso e aumenta a distância de salto. |
Especialista da besta | Essencial para construções de longo alcance, remove a desvantagem dos ataques corpo a corpo e estende a duração das feridas. |
Duplo portador | Permite o uso de duas armas não pesadas simultaneamente e fornece um +1 a CA. |
Magic Iniciado: Clérigo | Concede aos Rangers apoio adicional ou feitiços de cura do livro de feitiços do clérigo. |
Móvel | Aumenta a velocidade do movimento em 10, ignora o terreno difícil ao correr e evita ataques de oportunidade no corpo a corpo. |
Resiliente | Aumenta qualquer habilidade por um e concede proficiência nos arremessos de economia dessa habilidade. |
Soletrado atirador | Aumenta a capacidade de fundição em várias distâncias, oferecendo cantripas que usam sabedoria ou destreza como modificador de fundição. |
Recomendações de equipamentos
Qualquer coisa que luste a destreza, sabedoria ou constituição
- Assassino Groomstalkers pode utilizar uma ampla gama de equipamentos, de roupas regulares a armaduras médias, dependendo da construção.
Enquanto os bandidos no BG3 estão limitados a roupas e armas específicas, os guardas florestais não têm essas restrições.
- As luvas Nimblefinger aumentam a destreza do personagem em 2 se forem um halfling ou gnomo.
- O
O capacete da autonomia concede proficiência em arremessos de economia de sabedoria.
- O
Darkfire Shortbow fornece incêndio e
Resistência ao frio e permite lançar pressa uma vez por longa descanso.
Os sapatos Acrobat oferecem um bônus para os arremessos de economia de destreza e aprimoram o feito da acrobacia.
- O
O pano gracioso aumenta a destreza do usuário em +2 e concede a habilidade de graça do gato.