Dalam wahyu yang menarik, Timon Smektala, pengarah permainan di belakang siri Light Dying, telah berkongsi bahawa treler awal untuk Dying Light: The Beast Harbors merupakan petunjuk tersembunyi yang berkaitan dengan tetapan permainan. Petunjuk yang sukar difahami ini, yang mana peminat masih belum dapat menunjuk, menunjuk ke kawasan hutan yang luas yang dikenali sebagai Castor Woods. Treler ini secara halus termasuk teks yang bukan sahaja menunjukkan di lokasi yang tepat di dalam hutan ini tetapi mungkin juga memberi penjelasan pada dialek tempatan, yang berpotensi membuka kunci misteri di tangan.
Spekulasi meletakkan tetapan permainan di suatu tempat di Eropah, namun lokasi yang tepat tetap menjadi teka -teki. Treler debutnya menggoda dengan pelbagai tanda, bangunan, dan isyarat alam sekitar, tetapi titik rujukan yang tepat terus menghilangkan pemain. Dari segi sejarah, siri cahaya yang mati telah mengambil inspirasi dari kawasan dunia sebenar. Sebagai contoh, Harren dalam permainan asal diilhamkan oleh campuran Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor dalam sekuel menggabungkan gaya seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: Binatang ini dijadualkan untuk pelepasan musim panas di PC, PlayStation, dan Xbox, walaupun tarikh tertentu masih dibungkus. Ketika siri ini meraikan ulang tahun kesepuluhnya tahun ini, Techland melibatkan peminat dengan kemas kini dan acara khas, termasuk video peringatan yang tulus mengucapkan terima kasih atas sokongan mereka yang berterusan.