Dans une révélation fascinante, Timon Smektala, le directeur du jeu derrière la série Dying Light, a partagé que la bande-annonce initiale de Dying Light: The Beast abrite un indice caché lié au décor du jeu. Cet indice insaisissable, que les fans n'ont pas encore déchiffré, pointe vers la vaste zone boisée connue sous le nom de Castor Woods. La bande-annonce comprend subtilement du texte qui non seulement laisse entendre à l'emplacement exact dans ces bois, mais peut également faire la lumière sur le dialecte local, pour libérer potentiellement le mystère à portée de main.
La spéculation place le décor du jeu quelque part en Europe, mais l'emplacement précis reste un puzzle. La première bande-annonce taquine avec divers signes, bâtiments et indices environnementaux, mais le point de référence exact continue d'échapper aux joueurs. Historiquement, la série Dying Light s'est inspirée des lieux du monde réel. Par exemple, Harren dans le jeu original a été inspiré par un mélange d'Istanbul, de Mumbai et de Wrocław, tandis que Villedor dans la suite a mélangé les styles architecturaux d'Allemagne, de Belgique et de Pologne.
Lumière mourante: la bête est prévue pour une sortie estivale sur PC, PlayStation et Xbox, bien que la date spécifique soit toujours sous les wraps. Alors que la série célèbre son dixième anniversaire cette année, Techland engage les fans avec des mises à jour et des événements spéciaux, y compris une vidéo commémorative sincère les remerciant pour leur soutien continu.