在一個引人入勝的啟示中,《垂死的光》系列背後的遊戲導演蒂蒙·斯姆克塔拉(Timon Smektala)分享了《垂死之光》的最初預告片:野獸與遊戲環境有關的隱藏線索。這一難以捉摸的暗示尚未破譯,指出了被稱為Castor Woods的廣闊森林地區。預告片巧妙地包含文字,不僅暗示了這些樹林中的確切位置,而且還可能闡明了當地方言,從而有可能解鎖手頭的奧秘。
猜測將游戲的設置放置在歐洲的某個地方,但精確的位置仍然是一個難題。首張拖車以各種標誌,建築物和環境提示取笑,但確切的參考點繼續避開了玩家。從歷史上看,垂死的光系列從現實世界中汲取了靈感。例如,在原始比賽中,哈倫的靈感來自伊斯坦布爾,孟買和弗羅茨瓦夫的啟發,而villedor則以來自德國,比利時和波蘭的續集混合建築風格。
垂死的燈:野獸計劃在PC,PlayStation和Xbox上進行夏季發行,儘管特定日期仍在包裹中。當該系列慶祝今年成立十週年時,Techland正在吸引粉絲進行特殊的更新和活動,其中包括發自內心的紀念視頻,感謝他們的持續支持。