In un'affascinante rivelazione, Timon Smektala, il direttore del gioco dietro la serie di luci morenti, ha condiviso che il trailer iniziale per la luce morente: la bestia ospita un indizio nascosto relativo all'ambientazione del gioco. Questo suggerimento sfuggente, che i fan devono ancora decifrare, indica la vasta area boscosa conosciuta come Castor Woods. Il trailer include sottilmente il testo che non solo suggerisce nella posizione esatta all'interno di questi boschi, ma potrebbe anche far luce sul dialetto locale, potenzialmente sbloccando il mistero a portata di mano.
La speculazione colloca l'ambiente del gioco da qualche parte in Europa, ma la posizione precisa rimane un puzzle. Il trailer di debutto prende in giro con vari segni, edifici e segnali ambientali, ma il punto di riferimento esatto continua a sfuggire ai giocatori. Storicamente, la serie di luci morenti ha preso ispirazione dalle località del mondo reale. Ad esempio, Harren nel gioco originale è stato ispirato da un mix di Istanbul, Mumbai e Wrocław, mentre Villedor negli stili architettonici miscelati sequel provenienti da Germania, Belgio e Polonia.
Luce morente: la bestia è prevista per una versione estiva su PC, PlayStation e Xbox, sebbene la data specifica sia ancora in fase. Mentre la serie celebra il suo decimo anniversario quest'anno, Techland sta coinvolgendo i fan con aggiornamenti speciali ed eventi, tra cui un video commemorativo sincero che li ringrazia per il loro continuo supporto.