Trong một tiết lộ hấp dẫn, Timon Smektala, đạo diễn trò chơi đằng sau sê -ri Dying Light, đã chia sẻ rằng đoạn trailer ban đầu cho Dying Light: The Beast có một manh mối ẩn liên quan đến bối cảnh của trò chơi. Gợi ý khó nắm bắt này, mà người hâm mộ vẫn chưa giải mã được, chỉ ra khu vực có rừng rộng lớn được gọi là Castor Woods. Đoạn giới thiệu một cách tinh tế bao gồm văn bản không chỉ gợi ý tại vị trí chính xác trong các khu rừng này mà còn có thể làm sáng tỏ phương ngữ địa phương, có khả năng mở khóa bí ẩn trong tầm tay.
Đầu cơ đặt bối cảnh trò chơi ở đâu đó ở châu Âu, nhưng vị trí chính xác vẫn là một câu đố. Đoạn trailer đầu tay trêu chọc với các dấu hiệu, tòa nhà và tín hiệu môi trường khác nhau, nhưng điểm tham chiếu chính xác tiếp tục trốn tránh người chơi. Trong lịch sử, loạt ánh sáng sắp chết đã lấy cảm hứng từ các địa phương trong thế giới thực. Chẳng hạn, Harren trong trò chơi gốc được lấy cảm hứng từ sự pha trộn của Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi những người phụ nữ trong phần tiếp theo pha trộn các phong cách kiến trúc từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dying Light: The Beast được dự kiến sẽ phát hành mùa hè trên PC, PlayStation và Xbox, mặc dù ngày cụ thể vẫn còn được kết thúc. Khi loạt phim kỷ niệm lần thứ mười năm nay, Techland đang thu hút người hâm mộ với những bản cập nhật và sự kiện đặc biệt, bao gồm một video kỷ niệm chân thành cảm ơn họ vì sự hỗ trợ liên tục của họ.