Perkhidmatan langganan telah mengambil alih hampir setiap sudut kehidupan kita. Sedih tapi benar. Daripada penstriman filem kepada mendapatkan barangan runcit, cara hidup "langgan dan majulah" sentiasa ada.
Tetapi apabila ia berkaitan dengan permainan, perkhidmatan berasaskan langganan mungkin lebih bersifat sementara – atau adakah ia adalah masa depan kami konsol, PC dan peranti mudah alih? Kami akan menyelami topik ini terima kasih kepada rakan-rakan kami di Eneba dan lihat apa yang ada.
Kebangkitan Permainan Langganan
Permainan berasaskan langganan telah bermula dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan perkhidmatan seperti Xbox Game Pass dan PlayStation Plus membayangkan semula cara kami mengakses permainan kegemaran kami. Daripada mengeluarkan $70 atau lebih bagi setiap tajuk, anda membayar yuran bulanan untuk peti besi permainan yang boleh mereka akses serta-merta. Tetapi anda tahu semua ini.
Struktur harga ini menarik perhatian ramai kerana ia merasakan cara yang rendah komitmen untuk mengalami perpustakaan permainan yang besar tanpa rasa terkunci dalam satu tajuk sahaja. Terdapat juga faktor fleksibiliti. Daripada komited kepada permainan tertentu, anda boleh mencuba permainan yang berbeza, mencuba genre yang mungkin tidak pernah anda pertimbangkan untuk membeli secara langsung dan secara amnya memastikan perkara itu sentiasa segar.
Bagaimana Ia Bermula
Perjudian langganan sebenarnya telah wujud dalam permainan untuk sekian lama. Ambil keahlian WoW (tersedia pada harga rendah melalui Eneba!) sebagai contoh utama. Sejak 2004, World of Warcraft telah menjadi permainan berasaskan langganan yang berjaya mengekalkan berjuta-juta pemain di seluruh dunia ketagih selama hampir dua dekad.
Kandungan WoW yang berkembang dan ekonomi didorong pemain menarik minat orang ramai, tetapi model langganan mengekalkan dunia maya hidup dan dinamik, memastikan hanya pemain aktif yang membentuk landskap permainan. WoW adalah salah satu yang pertama menunjukkan bahawa permainan berasaskan langganan bukan sahaja mungkin tetapi boleh berkembang maju. Dan pemaju lain perasan.
Evolusi
Model langganan juga tidak berdiri diam apabila melibatkan permainan. Xbox Game Pass, dengan peringkat Teras peringkat permulaannya, telah menetapkan standard baharu dalam permainan langganan dengan menawarkan berbilang pemain dalam talian dan barisan bergilir tajuk kegemaran peminat pada harga yang berpatutan. Peringkat Ultimate menyampaikan perpustakaan yang luas dengan keluaran satu hari untuk tajuk utama juga.
Memandangkan pemain memerlukan peralihan, perkhidmatan langganan telah berkembang untuk menawarkan peringkat yang fleksibel, perpustakaan yang luas dan faedah eksklusif yang memenuhi keperluan semua orang. Bermaksud mereka melakukan semua yang mereka mampu untuk terus hidup…dan berkembang maju.
Adakah Perjudian Langganan Di Sini untuk Kekal?
Nampaknya mungkin. Jika populariti berterusan model langganan World of Warcraft adalah sebarang petunjuk – serta bilangan perkhidmatan yang semakin meningkat dan berkembang seperti Game Pass dan juga penstriman permainan retro seperti Antstream.
Dengan kemajuan teknologi dan dengan lebih banyak tajuk yang akan dilancarkan digital, model langganan kelihatan lebih seperti masa depan permainan.
Dan jika anda ingin menyertai permainan langganan, anda boleh pergi ke Eneba.com dan menjimatkan wang untuk keahlian WoW, peringkat Game Pass dan banyak lagi.