နယူးဇီလန်မှမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအစီရင်ခံစာတွင်နယူးဇီလိုက်သည်စစ်သူရဲအမျိုးအစား၏တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသောရှုခင်းကိုပေါ့ပေါ့တန်တန်သဘောပေါက်စေပြီး Fortnite သည်အဓိကအင်အားစုဖြစ်နေဆဲပင်။ နယူးဇီလိုက်၏ PC & Console Govering Gaming Gaming Console အစီရင်ခံစာအရ 20021 ခုနှစ်တွင် 2021 ခုနှစ်တွင်စစ်တိုက်ရာတွင်ပါ 0 င်သည့် Royale Games အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အတွက် 2021 ခုနှစ်တွင်တရုတ်နှင့်အိန္ဒိယကိုချန်ပီယံလိဂ်တွင်စျေးကွက် 37 ခုနှင့် PLARSTATE နှင့် Xbox ပလက်ဖောင်းများကိုကျယ်ပြန့်စွာဖုံးလွှမ်းထားသည်။
စိတ်ဝင်စားစရာမှာ Royale Royale Genre သည်ကျဆင်းမှုကိုတွေ့မြင်ခဲ့ရစဉ်, သေနတ်သမားဂိမ်းများသည် Playtime တွင်သက်ဆိုင်ရာတိုးများကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ သေနတ်သမားနှင့်စစ်တိုက်ခြင်း Royale Games သည်စုစုပေါင်း Playtime ၏သိသာထင်ရှားသည့် 40% ကိုဆက်လက်ထားရှိရန်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည်။ GSre ၏ Playtime တွင် 7% ကျဆင်းနေသော်လည်းစစ်တိုက်ရာတွင် 0 မ်းနည်းစရာကောင်းသည်။ 2021 ခုနှစ်တွင် 2021 ခုနှစ်တွင် 2021 ခုနှစ်တွင် 43% တွင် 43% မှ 43% မှ 43% မှ 43% အထိမြင့်တက်လာခဲ့သည်။
စစ်တိုက်ရာတွင် Royale Genre တွင်ဆိုင်းဘုတ်များအပြင် 2021 ခုနှစ်တွင် 2021 ခုနှစ်တွင် 18% မှ 13% မှ 13% မှ 13% မှ 13% မှ 13% မှထိပ်ဆုံးသောအရာများအနက်ဖြစ်သည်။ နှင့် Starfield ။
Newzoo ၏အစီရင်ခံစာသည် Fortnite ကဲ့သို့သော standnite, Duty of Duty နှင့် Apex Legends ကဲ့သို့သော startnite ကဲ့သို့သောပြိုင်ပွဲများနှင့်အတူယှဉ်ပြိုင်မှုများကိုအလေးထားသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်သေနတ်သမားများနှင့် RPGs နှစ်ခုစလုံးသည် Marvel ပြိုင်ဘက်များနှင့် Baldur's ဂိတ် 3 စသည့်ခေါင်းစဉ်များ၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှုကြောင့်သက်သေပြနေသည်။
မျိုးနွယ်စုများကိုပြောင်းလဲစေသောအတွေ့အကြုံများနှင့်အမျိုးအစားများကိုပေါင်းစပ်ထားသော Fortnite ၏ခံထိုက်မှုများနှင့်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာများနှင့်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောစကြဝ universe ာကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းများပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှပရိသတ်များအနေဖြင့်ဆက်လက်ပြောင်းလဲသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း,