Niedawny raport firmy badawczej Newzoo rzuca światło na ewoluujący krajobraz gatunku Battle Royale, ale Fortnite pozostaje dominującą siłą. Według raportu Gaming PC & Console Newzoo 2025, zauważalny spadek w ogólnym czasie gry w gry bitwę Royale, spadając z 19% w 2021 do 12% w 2024 r. Dane te pochodzą z monitora gier Newzoo, który obejmuje 37 rynków, wykluczające Chiny i Indie oraz PC, PlayStation i platformy Xbox.
Co ciekawe, podczas gdy gatunek Battle Royale spadł, gry strzelankowe odnotowały odpowiedni wzrost czasu gry. Razem gry strzelankowe i Battle Royale nadal mają znaczące 40% całkowitego czasu gry. Pomimo 7% spadku ogólnej gry gatunku, dominacja Fortnite w przestrzeni Battle Royale wzrosła. Udział gry w gatunku eskalował z 43% w 2021 r. Do imponującego 77% w 2024 r., Co wskazuje, że nawet gdy gatunek się kurczy, Fortnite oddaje większy kawałek ciasta.
Oprócz zmian w gatunku Battle Royale, gry odgrywania ról (RPG) odnotowały znaczący wzrost, rosnący z 9% udziału w 2021 r. Do 13% w 2024 r. Znaczna część tego czasu gry RPG, 18% w 2024 r., Została przypisana głównym wydawcom lesistym, a także stołowym, stołowym, stołowym, stołowym, stacji, stołowej, hon, stacji, hogarts, i strzału, hongu, hogarts, i strzału, hongu, hon, hogarts, i strzału, hongu. Starfield.
Raport Newzoo podkreśla intensywną konkurencję o zaangażowanie gracza, z wyróżniającymi się gierami, takimi jak Fortnite, Call of Duty: Warzone i Apex Legends, a inni walczą o utrzymanie znaczenia. Tymczasem zarówno strzelcy, jak i RPG zyskują na gruncie, o czym świadczą sukces tytułów takich jak Rivals Marvel i Baldur's Gate 3.
Odporność Fortnite można przypisać jej dynamicznym aktualizacjom, ewoluującym treściom i ekspansywnym wszechświatowi, który integruje różne doświadczenia i gatunki gier. W miarę ewolucji branży jasne jest, że zainteresowania odbiorców będą się nadal zmieniać, a zdolność Fortnite do adaptacji będzie kluczem do jego ciągłego sukcesu.