Araştırma şirketi Newzoo'nun yakın tarihli bir raporu, Battle Royale türünün gelişen manzarasına ışık tutuyor, ancak Fortnite baskın bir güç olmaya devam ediyor. Newzoo'nun PC & Console oyun raporuna göre 2025'e göre, 2021'de% 19'dan 2024'te% 19'dan% 12'ye düşen Battle Royale Games için genel oyun süresinde belirgin bir düşüş oldu. Bu veriler, PC, oyun ve Xbox platformlarını dışlayan 37 pazarını kapsayan Newzoo'nun oyun performans monitöründen kaynaklanıyor.
İlginç bir şekilde, Battle Royale türü bir düşüş görürken, atıcı oyunları oyun zamanında karşılık gelen bir artış yaşadı. Birlikte, Shooter ve Battle Royale Games, toplam oyun süresinin önemli bir% 40'ını yönetmeye devam ediyor. Türün genel oyun süresindeki% 7'lik bir düşüşe rağmen, Fortnite'ın Battle Royale alanındaki hakimiyeti arttı. Oyunun türündeki payı 2021'de% 43'ten 2024'te etkileyici bir% 77'ye yükseldi, bu da türün küçülse bile Fortnite'ın daha büyük bir pastayı yakaladığını gösteriyor.
Battle Royale türündeki değişimlere ek olarak, rol yapma oyunları (RPG'ler) 2021'de% 9'dan% 9'dan% 13'ten% 9'dan 2024'te% 18'lik bir bölüm gördü. 2024'te% 18, Balduur's Gate 3, Diablo IV, Starbat gibi bir önceki yıla ait büyük sürümlere atfedildi ve Hon, Hon, Hon, Hon, Hon, Hon, Hon, Hon, Hon, Title'lere atfedildi.
Newzoo'nun raporu, Fortnite, Call of Duty: Warzone ve Apex Legends gibi göze çarpan oyunlarla oyuncu katılımı için yoğun rekabeti vurgularken, diğerleri alaka düzeyini korumak için mücadele ediyor. Bu arada, hem atıcılar hem de RPG'ler, Marvel Rivals ve Baldur'un Kapısı 3 gibi başlıkların başarısıyla kanıtlandığı gibi zemin kazanıyor.
Fortnite'ın esnekliği, dinamik güncellemelerine, gelişen içeriğine ve çeşitli oyun deneyimlerini ve türlerini entegre eden geniş evrenine atfedilebilir. Endüstri geliştikçe, izleyici çıkarlarının değişmeye devam edeceği açıktır ve Fortnite'ın uyarlama yeteneği devam eden başarısının anahtarı olacaktır.