The Sims ကို ဖန်တီးသူ Will Wright သည် BreakthroughT1D ဖြင့် Twitch တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွင်း သူ၏ AI-ပါဝါသုံး ဘဝတူခြင်းဂိမ်းအသစ်ဖြစ်သော Proxi ကို မကြာသေးမီက နက်ရှိုင်းစွာကြည့်ရှုပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ပြီးခဲ့သည့်လက "မဟုတ်-နမူနာ-နမူနာ" ထွက်ရှိပြီးနောက် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ Gallium Studio မှ ဖန်တီးထားသည့် ဂိမ်းသည် ထူးခြားပြီး လေးနက်သော ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ အတွေ့အကြုံတစ်ခုအဖြစ် ပုံဖော်နေသည်။
စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ထားသော AI Life Simတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် BreakthroughT1D ၏ Dev Diaries စီးရီး၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သော
Proxi ၏ ပင်မစက်ပြင်များကို အာရုံစိုက်ထားသည်။ Proxi ကို ကစားသမား၏အမှတ်တရများမှ တည်ဆောက်ထားကြောင်း Wright မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။ ကစားသူများသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအမှတ်တရများကို စာပိုဒ်များအဖြစ် ထည့်သွင်းကာ ဂိမ်းသည် ကာတွန်းဇာတ်ဝင်ခန်းများအဖြစ် ပြောင်းလဲသွားပါသည်။ ပိုမိုတိကျသောကိုယ်စားပြုမှုအတွက် ဤပြကွက်များကို ဂိမ်းတွင်းပိုင်ဆိုင်မှုများကို အသုံးပြု၍ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်ပါသည်။
မမ်မိုရီတစ်ခုစီသည် ဂိမ်း၏ AI ကို လေ့ကျင့်ပေးပြီး ဆဋ္ဌဂံများဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည့် 3D ပတ်၀န်းကျင်ကို ကစားသူ၏ "စိတ်ကမ္ဘာ" ကို ဖြည့်သွင်းပေးပါသည်။ စိတ်ကမ္ဘာကြီး ကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှ Proxies—သူငယ်ချင်းများနှင့် မိသားစုများ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကိုယ်စားပြုမှုများ—ကို မြင်ကွင်းများတွင် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Memory များကို အချိန်နှင့် တပြေးညီ စီစဉ်နိုင်ပြီး memory ၏ အကြောင်းအရာကို ထင်ဟပ်စေရန် သီးခြား Proxies များနှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။ မှတ်သားစရာကောင်းသည်မှာ Proxies သည် Minecraft နှင့် Roblox ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းကမ္ဘာများသို့ပင် တင်ပို့နိုင်သည်!
Proxi ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ၎င်းတို့အား အသက်ဝင်စေခြင်းဖြင့် အမှတ်တရများနှင့် "မှော်ဆန်သော ဆက်သွယ်မှုများ" ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ Wright သည် ဂိမ်း၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအတွေ့အကြုံအပေါ် အာရုံစိုက်ကာ "ကစားသမားနဲ့ ပိုနီးကပ်လာတာကို ငါတွေ့ခဲ့တယ်... မင်းနဲ့ပတ်သက်တဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးနိုင်လေလေ မင်းပိုကြိုက်မယ်"
Proxi သည် ယခုအခါတွင် ပလက်ဖောင်းဆိုင်ရာ ကြေငြာချက်များနှင့်အတူ Gallium Studio ၏ ဝဘ်ဆိုက်တွင် ပြသထားသည်။