Will Wright, người tạo ra The Sims , gần đây đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc hơn về trò chơi mô phỏng cuộc sống được cung cấp AI mới của anh ấy, Proxi , trong một buổi phát trực tiếp với Breakthing1d. Điều này sau khi phát hành một "người railer không phải là một người railer" vào tháng trước. Trò chơi, được phát triển bởi Gallium Studio, đang hình thành một trải nghiệm cá nhân độc đáo và sâu sắc.
một sim cuộc sống AI được cá nhân hóaLiveStream, một phần của loạt Diaries Dev của BreakShrough1D, tập trung vào cơ học cốt lõi của
Proxi . Wright giải thích rằng proxi được xây dựng từ ký ức của người chơi. Người chơi nhập ký ức cá nhân như các đoạn văn, mà trò chơi sau đó biến thành các cảnh hoạt hình. Những cảnh này có thể tùy chỉnh bằng cách sử dụng các tài sản trong trò chơi để biểu diễn chính xác hơn.
mỗi bộ nhớ được thêm vào, được gọi là "mem", đào tạo AI của trò chơi và điền vào "thế giới tâm trí" của người chơi, một môi trường 3D có thể điều hướng được bao gồm các hình lục giác. Khi thế giới tâm trí phát triển, số lượng ủy quyền của các đại diện kỹ thuật của bạn bè và gia đình đã tích hợp vào các cảnh. Ký ức có thể được sắp xếp theo trình tự thời gian và được liên kết với các proxy cụ thể để phản ánh bối cảnh của bộ nhớ. Đáng chú ý, các proxy thậm chí có thể được xuất khẩu sang các thế giới trò chơi khác, chẳng hạn như Minecraft và Roblox!Mục tiêu của
proxi là tạo ra "kết nối ma thuật" với những ký ức bằng cách đưa chúng vào cuộc sống. Wright nhấn mạnh sự tập trung của trò chơi vào trải nghiệm cá nhân, nói: "Tôi thấy mình càng ngày càng gần gũi hơn với người chơi ... Tôi càng có thể làm một trò chơi về bạn, bạn sẽ càng thích nó."
Proxihiện được giới thiệu trên trang web của Gallium Studio, với các thông báo nền tảng sắp tới.