Will Wright, twórca The Sims, niedawno podczas transmisji na żywo w serwisie Twitch z BreakthroughT1D szczegółowo przyjrzał się swojej nowej grze symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Nastąpiło to po wydaniu w zeszłym miesiącu zwiastuna „niebędącego zwiastunem”. Gra opracowana przez Gallium Studio zapowiada się na wyjątkowe i głęboko osobiste doświadczenie.
Spersonalizowany symulator życia AI
Transmisja na żywo będąca częścią serii dzienników deweloperów BreakthroughT1D, skupiająca się na podstawowej mechanice Proxi. Wright wyjaśnił, że Proxi zbudowane jest ze wspomnień gracza. Gracze wprowadzają osobiste wspomnienia w postaci akapitów, które następnie gra przekształca w animowane sceny. Te sceny można dostosować za pomocą zasobów w grze, aby uzyskać dokładniejszą reprezentację.
Każde dodane wspomnienie, zwane „memem”, ćwiczy sztuczną inteligencję gry i zapełnia „świat umysłu” gracza, czyli możliwe do nawigacji środowisko 3D złożone z sześciokątów. Wraz z rozwojem świata umysłu rośnie także liczba serwerów proxy – cyfrowych reprezentacji przyjaciół i rodziny – zintegrowanych ze scenami. Wspomnienia mogą być ułożone chronologicznie i powiązane z konkretnymi proxy, aby odzwierciedlić kontekst pamięci. Co ciekawe, proxy można nawet eksportować do innych światów gier, takich jak Minecraft i Roblox!
Celem Proxi jest tworzenie „magicznych połączeń” ze wspomnieniami poprzez ożywianie ich. Wright podkreślił skupienie się gry na osobistych doświadczeniach, stwierdzając: „Zauważyłem, że stale zbliżam się do gracza… im więcej mogę stworzyć grę o Tobie, tym bardziej ci się spodoba”.
Proxi jest teraz prezentowany na stronie internetowej Gallium Studio, a wkrótce pojawią się ogłoszenia dotyczące platformy.